PDA

View Full Version : Rejestr Zmian - Aktualizacja 1.5



UBI-Zuzu
11-25-2016, 05:03 PM
Dodatek 2: Przetrwanie
Pamiętaj, że aby uzyskać dostęp do tej zawartości, musisz posiadać DLC Przetrwanie. Dodatek będzie w sprzedaży od 22 listopada na Xbox One i PC, a od 20 grudnia na PS4.
Tryb Przetrwanie uruchomiony
Doskwiera ci chłód, głód, twoje ciało trawi choroba, nie masz wyposażenia i stajesz oko w oko z potężną śnieżycą, a musisz przetrwać do czasu bezpiecznej ewakuacji ze Strefy Mroku. Kluczowe dla osiągnięcia tego celu będzie znalezienie zapasów, ciepłej odzieży oraz wyposażenia, które umożliwi przetrwanie. Ale pogoda to nie jedyne zagrożenie, jakiemu musisz stawić czoła; największym wyzwaniem będą inni agenci oraz zabójczy łowcy, którzy skutecznie utrudnią ci walkę o przeżycie.

Przetrwanie to tryb rozgrywki, który oferuje bardziej drastyczne doznania oparte na mechanice surwiwalowej i funkcji nieodwracalnej śmierci.
W rozgrywce może każdorazowo brać udział do 24 graczy, a odbywa się ona na obszarze zmodyfikowanego Manhattanu i wykorzystuje cały otwarty świat gry.
Ten tryb gry ma charakter sesyjny, w którym jedna rozgrywka trwa maksymalnie 2 godziny.



Aktualizacja 1.5

Poniższe treści, zmiany oraz naprawione błędy będą dostępne od 22 listopada dla użytkowników Xbox One i PC, a nieco później także dla użytkowników PS4.

Zmiany w grze
-Dodano przedział 5. poziomu świata gry (klasa wyposażenia 230+)

Wrogie postaci niezależne są na 34. poziomie.
Maksymalna klasa wyposażenia wzrosła do 256.
Bohaterskie najazdy są teraz dostępne wyłącznie na 5. poziomie świata gry.


- Do gry wprowadzone zostały elementy słynnego wyposażenia. Dla każdego slotu wyposażenia dostępny jest jeden przedmiot, który zapewnia unikatowy talent. Elementy
słynnego wyposażenia można zdobyć wyłącznie w trybie Przetrwanie na 5. poziomie świata gry.
Maska] Maska tlenowa Ferro: gracze mogą poruszać się i strzelać, będąc pod wpływem oparzeń.
[Nakolanniki] Odznaka mistrzowska drużyny Shortbow: granaty mają krótszy czas odpalenia.
[Kabura] Kabura pułkownika Blissa: potężne ulepszenie broni krótkiej.
[Rękawice] Rękawice MC Skullsów: zwiększone obrażenia przy nieaktywnych premiach za zestawy wyposażenia.
[Kamizelka] Kamizelka kuloodporna Barret: potężne premie w trakcie odnawiania umiejętności.
[Plecak] Torba kurierska NinjaBike: mniejsza strata łupu i PD w przypadku śmierci w Strefie Mroku.

-W trybie PvP działają uszkodzenia pancerzy przeciwników: wyliczenie uszkodzeń w trybie PvP nie uwzględnia procentowej wartości pancerza celu, równej jednej trzeciej wartości uszkodzeń pancerzy przeciwnika, jaką dysponuje strzelec.
-W trybie PvP działa wytrącenie: bronie o wysokim wskaźniku wytrącenia (głównie strzelby i karabiny snajperskie) będą teraz powodowały drgania celownika.
-Przewaga taktyczna: ten talent zapewni teraz maksymalnie 30% wzrost obrażeń.
-Pojemność skrytki została zwiększona z 70 do 150 przedmiotów.

Zdobycz, nagrody i dostawcy
-Postaci niezależne mogą teraz pozostawić po sobie materiały rzemieślnicze. Na wyższych poziomach świata gry jest większa szansa na zdobycie łupu lepszej jakości.
-Zrzuty w otwartym świecie dla posiadaczy Przepustek Sezonowych będą teraz dostosowane do poziomu świata gry. Otwarcie zrzutu na 1. poziomie świata gry zapewni przedmioty w 163. klasie wyposażenia, na 2. poziomie będzie to 182. klasa itd.
-Przedmioty wydobywane ze skrzyni szabrownika w Bazie Operacyjnej będą teraz dostosowane do poziomu świata gry.
-Dostawcy będą dostosowani do klasy wyposażenia gracza, niezależnie od poziomu świata, na jakim toczy się gra. Oznacza to, że klasa wyposażenia oraz cena oferowanych towarów zostanie dopasowana do klasy wyposażenia gracza.
Poprawiliśmy nagrody przyznawane w Kredytach i Kredytach Feniksa za misje główne, ważne cele oraz najazdy, by lepiej dostosować je do poziomu świata gry. Zaowocuje to ogólnym wzrostem nagród od 4. poziomu świata gry.
-Zmodyfikowane też zostały nagrody za zadania tygodniowe:

30 Kredytów Feniksa zostało przesuniętych z nagrody za zadanie tygodniowe do zasobnika związanego z zadaniem tygodniowym (kwota ogólna nadal jest taka sama)
Do zasobnika związanego z zadaniem tygodniowym dodana została jeszcze jedna topowa modyfikacja


Uzbrojenie

-Talenty:

Zręczność: premia do szybkości przeładowania wzrosła z 15% do 25%.
Przezorność: ten talent został usunięty z 5. poziomu świata gry i nie będzie przenoszony ani dostępny dla rekalibracji broni w 256. klasie wyposażenia.
Pośpiech, Skupienie i Opanowanie nie są już dostępne wyłącznie dla PP19, G36 i SVD.


-Wszystkie rodzaje uzbrojenia

Strzał z biodra ma teraz większy odrzut przy korzystaniu z celownika. Siła tego efektu różni się w zależności od rodzaju broni. Skala podatności, począwszy od najwyższej: karabiny snajperskie, LKM-y, karabinki, pistolety maszynowe, strzelby, pistolety.

-Pistolety maszynowe

Vector 45 ACP oraz Vector 45 ACP (Pierwsza Fala): podstawową pojemność magazynka zwiększono do 25 sztuk amunicji.
MP7: podstawowe obrażenia zwiększono o 9%.


-LKM

Premia w postaci obrażeń zadawanych celom bez osłony została w niewielkim stopniu zmniejszona w przypadku wszystkich LKM-ów w 256. klasie wyposażenia.
M60: podstawowe obrażenia zmniejszono o 3%.
M60 i M249: wymagany dłuższy czas do osiągnięcia pełnej celności po rozpoczęciu ostrzału.
Hungry Hog: podstawowe obrażenia zmniejszono o 13%, aby zapobiec zjawisku nakładającego się na siebie skalowania po wprowadzeniu 5. poziomu świata gry.

-Strzelby

Obniżono skuteczność działania celowania w przypadku strzelb.
Obniżono efekt celności w przypadku strzelb.
Podstawową premię za trafienie w głowę zmniejszono z 80% do 60%.
Showstopper: zmniejszono celność przy ostrzale zza osłony.
M870: podstawowe obrażenia zmniejszono o 12%.

-Dodano 12 nowych rodzajów broni. Można je zdobyć w formie łupu tylko na 5. poziomie świata gry:

Lekki karabin maszynowy MG5
Lekki karabin maszynowy piechoty MG5
Karabinek Famas
Karabin snajperski Model 700
Taktyczny karabin snajperski M700
Karabin snajperski M700 z włókna węglowego
Zmodyfikowany pistolet maszynowy USC
Policyjny pistolet maszynowy UMP-45
Taktyczny pistolet maszynowy UMP-45
Pistolet Rhino z krótką lufą
Pistolet Rhino
Pistolet Rhino Special

-Dodano 4 nowe rodzaje topowego uzbrojenia (dostępne w różnych klasach wyposażenia w zależności od źródła):

Złoty pistolet Rhino
Karabinek MDR (wersja miejska)
Tommy Gun
Thompson M1928


Zestawy wyposażenia
-Ostateczny środek

4 elementy: granaty można teraz zbierać co 8 zamiast co 15 sekund.

-Ryzyko zawodowe

3 elementy: premia za trafienia w głowę zmniejszona z 20% do 10%.

-Dodano zestaw FrontLine

2 elementy: +15% do ochrony przed przeciwnikami elitarnymi
3 elementy: +30% do wytrzymałości tarczy balistycznej
4 elementy: przy aktywnej tarczy balistycznej można korzystać z pistoletu maszynowego, o ile jest on na wyposażeniu. Szansę na trafienie krytyczne z pistoletu maszynowego zmniejszono do 0%


Zmiany w umiejętnościach
-Impuls

Wszystkie umiejętności (z wyjątkiem Rekonesansu): skrócono czas trwania o 20% z 25 do 20 sekund.
Rekonesans:
Wydłużono czas trwania o 14.3% z 17.5 do 20 sekund.
Skrócono czas odnawiania o 25% z 60 do 45 sekund.

-Skaner taktyczny:

Wydłużono czas odnawiania o 10% z 60 do 66 sekund.

-Pierwsza pomoc

Defibrylator:
Zwiększono leczenie sojuszników o 10% z 1500 do 1650.

-Dopalacz:

Zmniejszono autoleczenie o 10% z 1500 do 1350.
Wydłużono czas odnawiania o 10% z 60 do 66 sekund.

Punkt medyczny

Wszystkie modyfikacje (z wyjątkiem Nietykalności): wydłużono czas trwania o 10% z 20 do 22 sekund.

-Ładunek przylepny

Umiejętność podstawowa oraz Zapalnik zbliżeniowy: skrócono czas odnawiania o 10% z 90 do 81 sekund.
ŁUP:
Skrócono czas odnawiania o 4.8% ze 105 do 100 sekund.

-Mina poszukująca

Ładunek kasetowy:
Skrócono czas trwania efektu krwawienia o 25% z 8 do 6 sekund (ogólne obrażenia wywoływane przez krwawienie pozostały niezmienione).

-Tarcza balistyczna

Umiejętność podstawowa i wszystkie modyfikacje: postaci niezależne będą zadawały tarczy balistycznej o 10% więcej uszkodzeń.

-Ulepszona osłona

Wszystkie modyfikacje (z wyjątkiem Trapera): zmniejszono wpływ siły umiejętności na odporność na obrażenia, stabilność oraz celność broni o 20% ze 150% do 120%.

Ogniwo taktyczne

Wydłużono czas trwania o 8.3% z 12 do 13 sekund.

-Ogniwo ratunkowe

Wydłużono czas trwania o 8.3% z 12 do 13 sekund.


Tylko PC

[Tylko PC] Dodano kołowe menu wyboru emotek.
[Tylko PC] Dodano nowe ustawienie renderowania interfejsu, które zmniejszy opóźnienie gry kosztem klatek na sekundę.

UBI-Zuzu
11-25-2016, 05:04 PM
Naprawione błędy

Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli uwięzić elitarne postaci niezależne w zamkniętym punkcie odradzania w trakcie misji Smocze Gniazdo – usunięto zbiorczy punkt kontrolny.
Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli przenosić skrzynki z bezpiecznikami, jeśli byli ustawieni pod określonym kątem.
Naprawiono przypadki, w których gracze mogli zdobywać topowe uzbrojenie na zbyt niskich poziomach postaci.
Naprawiono błąd, w wyniku którego pole interakcji wokół stołu warsztatowego było za małe.
Naprawiono usterkę, w wyniku której talenty broni zapewniające graczowi określone premie mogły zostać usunięte po zmianie uzbrojenia.
Naprawiono usterkę, w wyniku której topowe uzbrojenie Medved oraz Warlord można było zdobyć w 163. klasie wyposażenia podczas najazdów na dowolnym poziomie świata gry.
Naprawiono usterkę, w wyniku której zmiana czwartego elementu zestawu wyposażenia na przedmiot takiego samego typu powodowała utratę premii za pełny zestaw. Dotyczyło to zestawów Obsługa Taktyczna, Służba Wartownicza oraz Napastnik.
Naprawiono usterkę, w wyniku której talenty Podpalacz, Odłamki oraz Zastraszanie nie oddziaływały prawidłowo na pobliskich wrogów.
Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze nie mogli korzystać z umiejętności kluczowej Ogniwo regeneracyjne, jeśli akurat używali innej umiejętności w trybie celowania.
Naprawiono usterkę, w wyniku której Ogniwo regeneracyjne nie aktywowało się automatycznie, gdy gracz używający celownika odniósł poważne obrażenia.
Naprawiono usterkę, w wyniku której talenty broni nie aktywowały się, jeśli gracz dokładnie spełniał wymóg wartości atrybutu.
Naprawiono usterkę, w wyniku której zdobyczna broń wybrana do wyposażenia zastępowała wcześniej wybrane uzbrojenie, zamiast trafić do wolnego slotu.
Naprawiono usterkę, w wyniku której ograbione skrzynie oraz elementy w świecie gry były czasami nadal podświetlane jako możliwe do ograbienia.
Naprawiono usterkę, w wyniku której rekalibracja statystyki Uszkodzenia wrogiego pancerza nie wprowadzała prawidłowych wartości w 163. klasie wyposażenia.
Naprawiono błąd replikacji, który pojawiał się, gdy gracz przeskakiwał przeszkodę w świecie gry, wspierając się o nią oburącz.
Naprawiono błąd, w wyniku którego skrzynki z bezpiecznikami niekiedy nie replikowały się prawidłowo, gdy gracze opuszczali grę.
Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zmniejszała liczbę klatek na sekundę podczas wyświetlania ekwipunku, w którym znajdowało się dużo przedmiotów.
Naprawiono usterkę, w wyniku której ikona umiejętności kluczowej nie znikała po włączeniu opcji „automatycznego ukrywania elementów HUD”.
Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze w pewnych sytuacjach nie mogli przewijać opisów podczas porównywania przedmiotów.
Naprawiono usterkę, w wyniku której interfejs użytkownika nie wyświetlał powiadomienia o nowym przedmiocie, jeśli modyfikacja umiejętności została odblokowana wskutek rozbudowy Bazy Operacyjnej.
Naprawiono usterkę, w wyniku której ekran megamapy w trybie automatycznego tworzenia rozgrywki w Podziemiach obejmował niedostępne czynności.
Naprawiono usterkę, w wyniku której przy otwartej skrytce pasek zdrowia gracza nakładał się na wartość klasy wyposażenia.
Naprawiono usterkę, w wyniku której część dostawców z Bazy Operacyjnej była niewidoczna na megamapie i minimapie.<
Naprawiono szwankujące drzwi.
Naprawiono usterkę, w wyniku której talent Zwinność przestawał działać, gdy zmiana osłon została przerwana i trzeba było wybierać go ponownie.
Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze mogli stać się na kilka sekund nietykalni po skorzystaniu z Ogniwa ratunkowego.
Naprawiono przypadki zawieszania się klienta gry.
Naprawiono usterkę, w wyniku której umiejętność Przyśpieszenie nie wpływała prawidłowo na czas odnawiania punktu medycznego.
Naprawiono usterkę, w wyniku której nie można było prawidłowo zebrać 2 z 5 nagrań Judy Walters.
Usunięte błędy na PC [Tylko PC]
Naprawiono usterkę, w wyniku której pierwsze naciśnięcie klawisza klawiatury w celu użycia umiejętności nie było rejestrowane, jeśli nastąpiło zaraz po wybraniu umiejętności lub zakończeniu czasu odnawiania.
Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz nie mógł oddawać strzałów przez kilka sekund po rzuceniu granatu lub użyciu umiejętności wymagającej rzutu.
Naprawiono usterkę, w wyniku której nie można było wyciszyć graczy zabitych w Strefie Mroku.
Naprawiono usterkę, w wyniku której interfejs przedziału świata gry nie reagował na obsługę HUD przy użyciu wzroku w trybie śledzenia ruchu oczu Tobii.
Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze mogli nadal korzystać ze stołu warsztatowego, mimo otrzymanego powiadomienia o pełnym ekwipunku.
Naprawiono usterkę, w wyniku której rozmiar ekranu nie zmieniał się, choć użytkownik wybrał tryb wyświetlania w oknie.