PDA

View Full Version : Stan Gry: 30 marca 2017



UBI-Zuzu
04-06-2017, 12:55 PM
Witajcie, agenci!

W ubiegłym tygodniu Stan Gry (https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm:154-287277-16&ct=tcm:154-76770-32) omawiał kilka poprawek błędów i modyfikacji w zakresie balansu rozgrywki. W tym tygodniu rozmawiamy o zmianach, jakie wprowadziliśmy podczas przerwy technicznej oraz o planach na najbliższą przyszłość.

Wszelkie informacje możecie znaleźć w transmisji VOD poniżej. Ci z was, którzy właśnie są w ruchu, mogą odsłuchać jej w formie podcastu! (https://soundcloud.com/thedivisiongame/state-of-the-game-30032017)

Link do VOD (https://player.twitch.tv/?video=v132225089)

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-gb/game/tomclancy-thedivision/game/today_249540.jpg

Podczas dzisiejszej przerwy technicznej (http://forums.ubi.com/showthread.php/1618110-Maintenance-March-30th-2017-COMPLETE) przeprowadziliśmy zwyczajowe czynności i wdrożyliśmy kilka poprawek.
Poprawiono błąd, w związku z którym agentom zaliczano do wyników zadania zabójstwo w wyniku wybuchu, jeżeli nie zabili celu przy pomocy obrażeń fizycznych
Poprawiono błąd trybu Ostatni Bastion, w wyniku którego agent otrzymywał dwie różne noty za zabicie agenta w stanie powalenia.
Nieznacznie zwiększono zakres leczenia, jaki zapewniają apteczki.

Przez cały rok będziemy również publikować poprawki w celu modyfikacji i naprawy elementów, które wymagają zmian po stronie klientów, np. błędów i problemów z zakresu balansu rozgrywki. Pierwsza z nich zostanie wydana jeszcze przed letnią aktualizacją.

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-gb/game/tomclancy-thedivision/game/lookingforward_249535.jpg

Obecnie pracujemy nad aktualizacją 1.6.1, czyli poprawką dotyczącą szeregu wykrytych błędów, związanych także z balansem gry. Planujemy wydać ją jeszcze w maju, po testach na serwerze PTS.

Trzeba podkreślić, że ta edycja testów PTS będzie przeznaczona wyłącznie na komputery PC. Sesja PTS dla konsol odbędzie się w związku z aktualizacją letnią, oznaczoną numerem 1.7, i już teraz pracujemy nad sfinalizowaniem tego procesu z pierwszymi zaangażowanymi uczestnikami.

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-gb/game/tomclancy-thedivision/game/hottopics_249534.jpg

Mina poszukująca - zmiany
Mina poszukująca, a w szczególności modyfikacja Rozrzut, była od momentu publikacji dodatku Ostatni Bastion i aktualizacji 1.6 istotnym tematem dyskusji w społeczności graczy. W rezultacie zdecydowaliśmy się przekształcić ok. 20% początkowych obrażeń od eksplozji na efekt stanu związany z ogniem, wywierający skutek w późniejszym czasie. Efekt stanu można usunąć za pomocą apteczek oraz ograniczyć dzięki odporności na poparzenia. Chcemy jednak podkreślić, że łączne obrażenia od początkowej eksplozji i efektu poparzenia pozostaną na identycznym poziomie, jak teraz. Oznacza to, że w trybie PVE łączne obrażenia zadawane za pomocą tej umiejętności nie zmienią się, ponieważ postaci niezależne nie mają odporności na poparzenia ani nie potrafią usunąć efektu stanu.

Odblokowanie wszystkich talentów broni
Otrzymaliśmy szereg zgłoszeń informujących o wystąpieniu błędu, który pozwala odblokować wszystkie talenty broni. Badamy tę sprawę i jak dotąd wszystko wskazuje, że jest to wada interfejsu użytkownika. Jeżeli możecie podzielić się z nami wskazówkami, jak odtworzyć ten błąd, dajcie znać na podforum Pomocy Technicznej (http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1024-Technical-Support).

Jak zawsze, pamiętajcie, by szukać nas na oficjalnych forach (http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/498) lub wśród społeczności skupionej w serwisie Reddit (https://www.reddit.com/r/thedivision/), jeżeli chcecie porozmawiać na wszystkie tematy związane z The Division.

Do zobaczenia!

Zespół The Division