PDA

View Full Version : Pingi



konto2017
06-29-2017, 09:02 PM
Dlaczego dopuszczalne są takie pingi?

https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438908_20170629192147_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438908_20170629192147_1.jpg) https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438913_20170629194237_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438913_20170629194237_1.jpg) https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438916_20170629203810_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438916_20170629203810_1.jpg) https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438922_20170629204429_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438922_20170629204429_1.jpg) https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438927_20170629204607_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438927_20170629204607_1.jpg) https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438932_20170629204612_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438932_20170629204612_1.jpg) https://t10.pixhost.org/thumbs/185/45438935_20170629205505_1.jpg (https://pixhost.org/show/185/45438935_20170629205505_1.jpg)

Ubi-Lilpwnd
06-30-2017, 01:29 PM
Witam!

W tym momencie gra nie posiada tzw. "high ping cap" i właśnie z tego powodu czasem można natrafić na graczy z wysokim pingiem.
Otrzymaliśmy wiele pytań na ten temat oraz sugestii. Cały czas pracujemy nad znalezieniem rozwiązania dla tego problemu.

konto2017
07-01-2017, 11:44 AM
Wystarczy wyrzucać graczy z pingiem powyżej jakiejś wartości. To chyba nie jest trudne do zrobienia.

Assassyn-44
09-06-2017, 07:51 AM
Witam. Mogą wkraczać z innych rejonów świata lub po prostu coś pobierać/wysyłać.
Połączenie radiowe i przez tethering telefonu może potęgować ping.
Ja mam Internet radiowy jeszcze i mam na Data Center w przedziale 60 i 70 a opóźnienie i ping potrafi doskoczyć do minimum 80. Zwykle jest od 90 do 130.

Nadmierny ping, opóźnienie, różnica pingu między graczami, internet radiowy, zacinki w komputerze potrafią zepsuć każdą sytuację i szansę na wygraną.

Występuje też problem z opóźnieniem i lagami myszy. Gra, architektura i serwery powinny być przystosowane do 1000Hz dla myszki i klawiatury.
Występują lagi graficzne, zacinki i zamrożenia gry. Zwykle utrzymuje się na 60 - 90kl./s a potrafi spaść nawet do 20kl./s...

Długie ładowanie przed rozpoczęciem rundy głównie może być spowodowane przez większe użycie dysku twardego (np. skanowanie, jakieś inne zapisywanie/odczytywanie).
Polecam trzymanie tej gry na dysku SSD, ponieważ jest różnica, szybko się ona ładuje.

NIKOMU NIE POLECAM INTERNETU RADIOWEGO DO GRANIA

Hasky_128
09-07-2017, 05:06 PM
Cześć

Ja mam problem z pingiem. Przed krwawą orchideą mialem 40-50 ms. Po ponad 40gb patcha mam ping 120-160 w grze i 110-120 w menu.
Próbowałem obu europejskich data centrów (neu/weu) - bez różnicy. Dzisiaj jak wróciłem z pracy, około 20 minut przed przerwą techniczną na serwerach miałem w menu na WEU ping 47. Czyli taki jak zawsze. Po przerwie znowu wysoki jak podatki. Macie tam w Ubi jakiś pomysł co jest nie tak? Bo mi smutno :(

BotHunterPl
10-23-2017, 01:11 PM
Witam,

A może tak po prostu zaczniecie wyrzucać graczy, których ping się utrzymuje na przykładowo wyższym poziomie niż 100, przez około 2 minut?! Nie da się grać przez takich graczy... Nie widzę w tym problemu, żeby ktoś, kto chce grać online nie załatwił sobie leprzego neta lub sprzętu, a jeżeli nie to niech nie gra i kropka. Druga opcja to dobieranie graczy względem pingu. Poniżej 100ms w jednej grupie, a Ci powyżej w drugiej, bo nie ma szans często na wygraną przez ten problem...