PDA

View Full Version : Stan Gry: 20 lipca 2017



Ubi-Lilpwnd
07-25-2017, 01:36 PM
Agenci, przed wami kolejny odcinek Stanu Gry:

W ostatnim Stanie Gry odpowiedzialny za rozwój społeczności Yannick Banchereau odniósł się do problemów związanych z zaproszeniami na serwer testowy przeznaczony na konsole. Mimo, że gracze spełnili założone wymagania, w wyniku nieprzewidzianych okoliczności użytkownicy konsol nie mogli wejść na publiczny serwer testowy.

W tym tygodniu do Yannicka dołączył główny projektant Keith Evans z Red Storm Entertainment, który omówi zmiany i aktualizacje na Publicznym Serwerze Testowym 3.

Publiczny serwer testowy 3 w wersji PC zostanie otwarty dla użytkowników konsol we wtorek 25 lipca. Wersja konsolowa serwera uwzględniać będzie jedną zmianę: rozrzut strzelby SASG ulegnie zwiększeniu. Gracze mogą się też spodziewać, że w wersji konsolowej zagości zastosowany w wersji PC limit strzałów na minutę, a także zmiany wyposażenia w postaci tajnych zestawów Napastnik oraz Samotna Gwiazda.

Zorientowaliśmy się, że procedura zapraszania użytkowników do prac na publicznym serwerze testowym jest bardzo skomplikowana i uprościmy ją na potrzeby testów aktualizacji 1.8. Pojawił się też dodatkowy warunek otrzymania zaproszenia, o którym należy uprzedzić graczy: trzeba mieć ukończone 18 lat, a także wyrazić zgodę na otrzymywanie wiadomości e-mail od Ubisoftu poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola w ustawieniach konta. Gracze, którzy byli przekonani o tym, że spełnili wymagane warunki, nie otrzymali zaproszeń właśnie dlatego, że nie zaznaczyli tego pola. Jeśli uważasz, że spełniasz dodatkowe warunki udziału w pracach na serwerze testowym, skontaktuj się z naszym działem wsparcia.

Otrzymujemy mnóstwo uwag dotyczących publicznego serwera testowego i wszystkie traktujemy poważnie. Pamiętajcie, agenci, że zmiany wprowadzane na serwerze testowym oparte są na waszych opiniach, więc nie ustawajcie w ich przesyłaniu!

To właśnie za sprawą waszych uwag z zasobników zdarzenia globalnego będzie można teraz pozyskać dwa przedmioty z dodatkową szansą na zdobycie bonusowego przedmiotu. Teraz macie ponad 50% szansę (wcześniej wynosiła ona tylko 30%) na otrzymanie przedmiotów wchodzących w skład zestawów tajnego wyposażenia, zaś szansa na zdobycie przedmiotów egzotycznych nie uległa zmianie. Ceny zasobników zdarzenia globalnego utrzymane zostaną na poziomie 1500, ale wzrośnie za to liczba żetonów zdarzenia globalnego otrzymywanych za realizację zadań w ramach gry końcowej. Drużynowy limit żetonów zdarzenia globalnego wzrasta też z 5500 do 10 000, co pozwoli wydłużyć sesje rozgrywki. Dodatkowo gracze, którzy zajmą miejsca w klasyfikacji zdarzenia globalnego otrzymają gwarantowaną nagrodę w postaci przedmiotu z zestawu tajnego wyposażenia.

Pamiętajcie, że powyższe zmiany nie będą zintegrowane z publicznym serwerem testowym 3, ale raczej zostaną wprowadzone wraz z aktualizacją 1.7.

Monitorujemy także ilość tajnego wyposażenia. Póki co, prace na publicznym serwerze testowym 3 traktowane są jako końcowa faza testów przed premierą aktualizacji, ale będziemy pamiętać o uwagach dotyczących konsolowej wersji serwera, nim podejmiemy decyzję o ewentualnym publicznym serwerze testowym 4. Chcemy dołożyć starań, by uczynić ostateczną wersję gry możliwie jak najbardziej stabilną dla naszej społeczności, a stałe wsparcie graczy w tej fazie testów stanowi dla nas bezcenną wartość.

Do następnego razu!