PDA

View Full Version : Assassin's Creed Origins - Aktualizacja 1.03



Ubi-Lilpwnd
11-02-2017, 02:19 PM
Witajcie wszyscy,

Niniejszym informujemy, że aktualizacja 1.03 jest już dostępna na wszystkich platformach!

Rozmiar
Xbox One: 1,8 GB
PS4: 1,5 GB
Uplay PC: 1,3 GB | Steam: 1.1 GB

Spis aktualizacji można znaleźć poniżej.

Ubi-Lilpwnd
11-06-2017, 05:24 PM
Opis aktualizacji

Nowe funkcje trybu fotograficznego:
• Wprowadzono obrót kamery
• Wzbogacono tryb fotograficzny o szereg efektów takich jak: głębia pola, naświetlenie, winieta, temperatura, odcień, nasycenie czy zakłócenia


System
• Poprawiono stabilność i wydajność
• Poprawiono drobne usterki związane z grafiką i ograbianiem nieprzytomnych lub martwych postaci niezależnych
• Naprawiono szereg usterek związanych z wczytywaniem grywalnej postaci po korzystaniu z Senu
• [PC] Naprawiono szereg usterek związanych ze wskaźnikiem VRAM
• [PC] Naprawiono szereg usterek występujących w trybie wielomonitorowym
Grafika i dźwięk
• [Xbox One X][PS4/PS4 Pro] Dodano obsługę HDR TV
• [Xbox One X] Dodano obsługę 4K na Xbox One X
• [Xbox One X] Dodano obsługę Dolby Atmos
• Do ostrzeżenia przed konfliktem dodano sygnalizację dźwiękową
• Dodano efekty dźwiękowe przy wyjmowaniu i chowaniu broni przez Ayę
• Dodano efekt dźwiękowy w postaci plusku przy wpadaniu do wody w trakcie jazdy wierzchem
• Zintegrowano japońskie dialogi w obozach wojskowych z tekstami w niektórych językach
• Naprawiono usterkę, w wyniku której kwestie dialogowe były odtwarzane dwukrotnie
• [PC] Usunięto geometryczne rozbłyski oraz usterki występujące po zmianie ustawień bez ponownego uruchomienia gry
Świat
• Naprawiono przypadki rozciągania i migotania tekstur
• Poprawiono grafikę świata w trakcie szybkiej jazdy wierzchem
• Poprawiono szereg punktów odradzania dla zwierząt i postaci niezależnych
• Poprawiono poziom szczegółowości różnych lokacji
• Poprawiono szereg problemów z oświetleniem
• Naprawiono kilka obiektów unoszących się w powietrzu
• Poprawiono grafikę wody nocą w pobliżu statków
• Naprawiono usterkę z przeszukiwaniem skrzyni w koszarach Cyreny

Rozgrywka
• Ayę wyposażono w umiejętność parowania
• Do ładowania ciężkiego ataku w trakcie jazdy wierzchem dodano huk i efekt graficzny
• Gracz może teraz zgładzić przeciwnika w trakcie walki z grupą wrogów
• Umiejętność Zabij i ograb jest teraz dostępna w walce wręcz
• Poprawiono grywalną postać, postaci niezależne oraz poruszanie się zwierząt
• Poprawiono reakcje postaci niezależnych
• Poprawiono zastosowanie rzucanych bomb dymnych
• Poprawiono działanie punktów odradzania przy ponownym wczytywaniu punktu kontrolnego na obszarze Cyreny
• Poprawiono sterowanie wierzchowcem
• Zrównoważono obrażenia przy korzystaniu z Przełamania, kombinacji z rzutem
• Usunięto efekt burz piaskowych znad zbiorników wodnych
• Umiejętność Przełamanie nie będzie już wpływała na sojuszników
• Grywalna postać nie będzie już zmieniała pozycji w trakcie scen dialogowych
• Naprawiono różne usterki, w wyniku których grywalna postać mogła w pewnych okolicznościach utknąć w pozycji przegrzania, w stogu siana lub w elementach świata
• Naprawiono usterkę, która w pewnych sytuacjach uniemożliwiała graczom zbieranie strzał
• Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom przeszukiwanie worków z łupami znajdujących się wewnątrz klatek
• Naprawiono usterkę, w wyniku której na krótko pojawiał się czarny ekran, jeśli gracz przeszedł do menu pauzy w trakcie interakcji w Kamiennym Kręgu
• Naprawiono usterkę, w wyniku której ciśnięta broń czasami nie trafiała namierzonego przeciwnika, jeśli gracz korzystał z umiejętności Przełamanie, kombinacja z rzutem
• Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz stosujący umiejętność Atak krytyczny mógł czasami nie dosięgnąć swojego celu
• Naprawiono usterkę, w wyniku której atakujący lew uwięziony w klatce nie zadawał obrażeń
• Naprawiono usterkę związaną z zabijaniem śpiących przeciwników z krawędzi
• Naprawiono usterkę, w wyniku której zakrzywione miecze, ciężka broń obuchowa oraz buławy nie pozwalały przejść z Naładowanego ciężkiego ataku do Naładowanego lekkiego ataku
• Poprawiono efekt graficzny Naładowanego lekkiego ataku zakrzywionym mieczem
• Naprawiono usterkę, w wyniku której strzały czasami nie trafiały w namierzonego przeciwnika, jeśli ten był w ruchu
• Poprawiono pewne niespójności przy parowaniu zakrzywionym mieczem
• Poprawiono obrót broni przy wyprowadzaniu Naładowanego ciężkiego ataku
• Poprawiono ruch kamery przy namierzonym przeciwniku
• Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła tracić zdrowie w wyniku parowania
• Naprawiono usterkę, w wyniku której kapitanowie ciskający nożami nie zadawali obrażeń
• Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz nie mógł przeszukiwać zwierząt będących w wodzie, samemu pozostając na lądzie
• Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać opuszczała tarczę przy korzystaniu z bomb dymnych w trakcie biegu z tarczą
• Naprawiono usterkę, w wyniku której ukryte ostrze mogło stracić wszystkie ulepszenia po odrodzeniu postaci
• Naprawiono usterkę, w wyniku której z łuku drapieżcy nie można było trafić celu znajdującego się w wodzie
• Naprawiono szereg usterek związanych z przeciwwagami w Grobowcu Wyznawcy Thota

Ubi-Lilpwnd
11-06-2017, 05:25 PM
Zadania
• Poprawiono przejścia pomiędzy różnymi przerywnikami filmowymi
• Poprawiono poziom szczegółowości różnych przerywników filmowych
• Poprawiono zachowanie postaci niezależnej w Jaskini Amanai w trakcie zadania "Szczury wodne"
• Poprawiono przerywnik filmowy w zadaniu "Maska Jaszczura"
• Poprawiono szereg punktów odradzania zwierząt oraz postaci niezależnych w różnych zadaniach
• Wprowadzono zmiany w czasach współczesnych, aby uniemożliwić Leyli niezamierzony powrót do Animusa
• Naprawiono błędy w interakcji z postaciami niezależnymi w zadaniu „Kot i Myszka”
• Naprawiono usterki związane z ograniczeniami swobody ruchu w czasach współczesnych
• Naprawiono usterkę, w wyniku której przeciwnicy wchodzili w konflikt z grywalną postacią w trakcie dialogu i marszu w zadaniu "Jak za dawnych czasów"
• Naprawiono błąd, w wyniku którego Jeska uciekała po odciągnięciu hipopotama w zadaniu "Dym nad wodą"
• Naprawiono usterkę, w wyniku której przerywnik filmowy w zadaniu "Smak jej żądła" nie dobiegał końca, o ile nie został pominięty
• Naprawiono usterkę, w wyniku której Gennadios mógł utknąć na koniu w trakcie zadania "Gwardzista Gennadios"
• Naprawiono błąd związany z aktywacją przerywnika filmowego w zadaniu "Maska Jaszczura"
• Naprawiono błąd, w wyniku którego świętowanie zabójstwa w ramach zadania "Bitwa nad Nilem" rozpoczynało się przedwcześnie
• Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała prawidłowe wczytanie świata w zadaniu “Ostateczna rozgrywka”
• Naprawiono błąd, w wyniku którego Taharka mógł przestać się poruszać w zadaniu "Kłamstwa Skarabeusza"
• Naprawiono usterkę, w wyniku której Nikias po porażce odradzał się daleko od rydwanu w zadaniu "Dzika jazda"
• Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła utknąć w scenie dialogowej w zadaniu "Co twoje, to i moje"
• Naprawiono usterkę, w wyniku której zadanie "Pompejusz Wielki" nie pojawiało się w sekcji "Ukończone" w dzienniku zadań
• Naprawiono usterkę, która mogła powodować niekończące się wczytywanie po ukończeniu zadania "Niechaj Amon kroczy z tobą"
• Naprawiono usterkę, w wyniku której żebrak mógł utknąć w trakcie wdrapywania się na skałę w pobliżu willi Omorfi w zadaniu “Sen o popiołach’’
• Naprawiono usterki, w wyniku których w filmowych ujęciach kamery pojawiały się niepożądane zwierzęta lub postaci niezależne
• Naprawiono usterkę, w wyniku której Meketre nie mógł wejść w tryb walki w zadaniu "Głodna rzeka"
• Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał interakcję z Hotephresem w zadaniu "Spoczynek Shadyi"
• Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła sama się podpalić przy zapalaniu niektórych pochodni
• Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie ostatniej części zadania "Aya"
• Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała Nikiasowi skorzystanie z rydwanu w zadaniu "Dzika jazda"
• Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała Bayekowi interakcję ze skrzyniami w zadaniu "Kłamstwa Skarabeusza", jeśli miał on w rękach swoje wyposażenie
• Naprawiono usterkę, w wyniku której snopy siana wypadały poza obszar gry w zadaniu "Nadużycie władzy"
• Naprawiono błąd, w wyniku którego Bayek mógł zostać zabity w trakcie wyświetlania czarnego ekranu w zadaniu "Kłamstwa Skarabeusza"
• Naprawiono szereg usterek, w wyniku których cele różnych zadań nie aktualizowały się

Aktywności
• Zwiększono nagrody na hipodromie oraz na arenie
• Naprawiono usterkę, w wyniku której komunikat o odnowieniu na hipodromie zbyt szybko znikał
• Naprawiono usterkę, w wyniku której rankingi na arenie lub hipodromie nie aktualizowały się prawidłowo
• Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczowi dalsze postępy na arenie po pierwszej potyczce z Walecznym
• Naprawiono bramę wejściową na arenę, która mogła pozostawać otwarta przez cały czas
Tryb fotograficzny
• Wprowadzono funkcję przesuwania kamery
• Wprowadzono szereg różnych efektów (głębię pola, naświetlenie, winietę, temperaturę, odcień, nasycenie, zakłócenia)
• Poprawiono siatkę obrazu, by umożliwić korzystanie z reguły trójpodziału
• [PC] Poprawiono sterowanie myszą i klawiaturą
• Wyłączono tryb fotograficzny w kamiennych kręgach
• Wyłączono ważne komunikaty w trybie fotograficznym
• Wyłączono opcję wyboru filtru w trybie kompozycji
• Naprawiono usterkę, w wyniku której umieszczenie punktu odniesienia na miniaturze powodowało wyświetlenie niekończącego się symbolu wczytywania


Interfejs użytkownika
• Dodano ikonę przycisku Wstecz na zablokowanych stronach menu
• Dodano filtry kategorii na stronie Wyposażenie w Sklepie
• W niektórych lokacjach związanych z aktywnościami dodano panel ukończonej aktywności
• W menu ulepszeń w sklepie dodano wskaźnik aktualnie używanego wyposażenia
• Do ikony komendy ‘Podążaj drogą’ dodano wskaźnik wstrzymania
• Poprawiono ikonę łupu przy zakupie skrzyni Heka
• Zaktualizowano opis umiejętności Oswój zwierzę w menu drzewa umiejętności
• Zmieniono wielkość tekstu informującego o kolejnych falach na arenie, aby uniknąć problemów z wyświetlaniem w niektórych wersjach językowych
• Poprawiono liczbę wykonanych zadań, widoczną we właściwej sekcji dziennika zadań
• Naprawiono usterkę, w wyniku której ważne komunikaty były wyświetlane, nawet gdy ekran HUD był ustawiony na minimum
• Poprawiono grafikę paska zdrowia przy celowaniu do ptolemejskich czempionów
• Dodano brakującą ikonę zadania w zadaniu codziennym
• Naprawiono usterkę uniemożliwiającą otwieranie folderów badawczych w menu czasów współczesnych
• Naprawiono wyświetlanie ikon materiałów podczas korzystania z Senu
• Naprawiono usterkę, w wyniku której komunikaty dotyczące walki były wyświetlane jeszcze po jej zakończeniu
• Naprawiono usterkę, w wyniku której akcja i odznaka Ubisoft Club "Zabójca bogów" nie były odblokowywane, mimo spełnienia określonych warunków
• Naprawiono usterkę, w wyniku której mapa świata ulegała rozmyciu, jeśli została otwarta wewnątrz grobowca
• Poprawiono niespójności w podglądzie statystyk wytworzonego wyposażenia występujące w przypadku w pełni ulepszonych przedmiotów
• Naprawiono błąd odświeżania, w wyniku którego Pakiet Starożytnych Map pozostawał dostępny w Sklepie po zakupie jakiejkolwiek innej mapy
• Poprawiono ostatni rząd w menu Ozdoby, który nie wyświetlał się prawidłowo na stronie ekwipunku w menu
• Naprawiono szereg usterek związanych z poziomem postaci sugerowanym w menu dla konkretnych zadań
• Usunięto eliptyczne glify z japońskiej, koreańskiej i tradycyjnej chińskiej czcionki
• Naprawiono szereg usterek związanych z funkcjonalnością i grafiką menu
• [PC] Do opcji grafiki Zakłócenia dodano wartość Bardzo niskie
• [PC] Do wszystkich ustawień graficznych dodano podpowiedzi
• [PC] Wprowadzono opcję czułości namierzania
• [PC] Poprawiono sterowanie funkcją M&K w trybie orła oraz w Kamiennych Kręgach
• [PC] Poprawiono ostrzeżenie pojawiające się przy przypisywaniu tego samego klawisza do różnych funkcji
• [PC] Usunięto opcję sterowania poziomem jakości globalnego oświetlenia
• [PC] Ukryto grywalną postać na stronie Narzędzia wydajności
• [PC] Naprawiono ikony w tekście samouczka Blokowanie i celowanie, które nachodziły na siebie, gdy do tych funkcji przypisane były po dwa klawisze
• [PC] Naprawiono błąd funkcji automatycznej pauzy systemu sterowania wzrokiem Tobii występujący, gdy jej opóźnienie było ustawione na 5/5

Jeśli znajdziesz jeszcze jakieś usterki, skontaktuj się z naszą obsługą klienta w celu uzyskania dalszej pomocy.