PDA

View Full Version : Steep - Workshop



Ubi-Lilpwnd
11-06-2017, 05:50 PM
Drodzy gracze STEEP,

Jak wiecie, kilka miesięcy temu zaprosiliśmy piątkę graczy do Ubisoft Annecy na nasze pierwsze warsztaty społeczności. SiNoMaTiC, Bonecrusher2D, OakleyFLAK, hammerhead29 i xGBx Boogie mieli w ich trakcie okazję przetestować STEEP Droga do Olimpiady i omówić tematy poruszane przez graczy na forum. Oto skrót wprowadzonych aktualizacji.


https://www.youtube.com/watch?v=R0n-8nwp9XI

System punktacji
Wciąż pracujemy nad usprawnieniem naszego systemu punktacji. Pierwszym krokiem było ograniczenie liczby trików możliwych do wykonania podczas dyscyplin freestyle’owych na olimpiadzie (half-pipe, big air i slopestyle).

Jeśli system się sprawdzi, wprowadzimy te ograniczenia do mistrzostw świata i rankingu społeczności.

Chcemy zwiększyć wpływ stylu i różnorodności trików na wynik – wkrótce podzielimy się kolejnymi informacjami o tych zmianach!


Wyzwania społeczności
Prosiliście o więcej opcji umożliwiających przeglądanie wyzwań stworzonych przez graczy spoza listy znajomych. Już nad tym pracujemy, więcej informacji wkrótce :)

Jeśli nie mieliście jeszcze okazji wypróbować wyzwania społeczności, podbijamy stawkę – od 5 grudnia za ich podjęcie otrzymacie dodatkowe fundusze Steep!


Grind
Japonia ma teraz pełne wsparcie dla grindu – dodano wiele parków grindowych, snowparków, drzew, poręczy i innych elementów, które pozwolą na tę aktywność.

Jeśli wolicie jeździć po Alpach lub na Alasce, nie martwcie się. Dodaliśmy punktację za grind w wyzwaniu Streetstyler na Alasce, a także usprawniliśmy rozgrywkę w snowparkach w Alpach – poprawiliśmy system asysty, pracę kamery i animacje.


Usprawnienia sklepu i widoku górskiego
Wielu graczy prosiło o zwiększenie dotychczasowego limitu poziomu, który wynosi obecnie 30. Pracujemy nad zupełnie nowym systemem awansu, którego szczegóły zdradzimy wkrótce. Niebawem czeka was kolejna porcja informacji. Jak zawsze dziękujemy za Wasze wsparcie!

Ekipa STEEP