PDA

View Full Version : Aktualizacja 2.0



Ubi-Lilpwnd
11-15-2017, 03:37 PM
Mamy nadzieję, że gra South Park: The Fractured But Whole Wam się spodobała! Nieustannie wprowadzamy w niej usprawnienia, aby zapewnić naszym graczom najlepsze wrażenia z rozgrywki. Niedawno opublikowaliśmy aktualizację na platformę PC. Oprócz drobnych poprawek wprowadza ona następujące zmiany:

• Użytkownicy Steama nie powinni już mieć problemów z czarnym ekranem podczas uruchamiania.
• W przypadku korzystania z klawiatury, która nie rejestruje naciskania więcej niż dwóch klawiszy równocześnie, dostępna będzie opcja pominięcia minigry kiblowej.
• Rozwiązaliśmy problem z animacjami/dialogami pani Cartman, które czasem były powielane w jednej z misji.
• Rozwiązaliśmy problem ze spadkami liczby klatek na sekundę w różnych miejscach w grze.
• Rozwiązaliśmy problem polegający na zacinaniu się walki w historii.
• Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że wysoka liczba klatek na sekundę uniemożliwiała czasem prawidłowe zachowanie pchanych/ciągniętych przedmiotów.
o Ustawienie limitu 60 klatek na sekundę powinno również wyeliminować zacinanie się postaci.
• Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że Nowy miał na sobie w grze swoje zwykłe ubranie w przypadku ręcznego zapisania lub załadowania gry po scence z Wendy i przed następującą po niej minigrą.
• Rozwiązaliśmy problem polegający na zacinaniu się postaci w związku z problemami z liczbą klatek na sekundę.
• Gracze powinni już mieć możliwość odebrania poszczególnych elementów Pakietu zabójcy w Ubisoft Club pojedynczo, bez konieczności odebrania ich wszystkich naraz.
• Nie można już sprzedawać nagród z Ubisoft Club sprzedawcom w grze.
• Minigra z portfelem jest teraz uaktualniana tylko w momencie zmiany poziomu na wyższy lub niższy. Opuszczenie lub zresetowanie gry nie będzie miało wpływu na poziom.
• Ikona obrażeń obszarowych Super-Tweeka jest teraz poprawna.
• Gra wyświetla się teraz prawidłowo w menedżerze zadań.

**Poprawki, w których są spoilery**
• Rozwiązaliśmy problem polegający na zacinaniu się podczas walki ze Spontaniczną Dupencją.
• Gracze nie powinni mieć już problemów z niekończącym się ładowaniem na ekranie przed walką z upojonym winem Randym.
• Rozwiązaliśmy problem polegający na braku możliwości zakończenia walki, który powodował, że gracz miał dostęp tylko do menu pauzy, gdy skorzystał z superumiejętności Gadżeciarza podczas walki z bossem — Zmutowanym Kylem.

Gracze konsolowi również mogą spodziewać się tych poprawek już wkrótce.