PDA

View Full Version : Assassin's Creed Origins - Aktualizacja 1.1.0



Ubi-Lilpwnd
12-11-2017, 05:35 PM
Witajcie,

Aktualizacje 1.1.0 będzie opublikowana jutro, 12 grudnia.

Rozmiar aktualizacji:
Xbox One: 3GB
PS4: 3GB
Uplay PC/Steam: 2,7GB/1,2GB

Najważniejsze elementy aktualizacji


Dodano nowy poziom trudności “Koszmar”
Dodano opcję skalowania NPC-ów, czyli “Automatyczne dostosowanie”, dzięki któremu poziom wrogów skaluje się w górę do poziomu gracza
Ważne: Poziom przeciwnika skaluje się tylko w górę do poziomu gracza, nie skaluje się w dół



Dodano nowy “Tryb hordy” na Arenie
[PC] Dodano wsparcie dla HDR


System


Poprawiono ogólną stabilność gry
Zmiana równowagi ekonomicznej – zmniejszenie ceny lwich pazurów oraz futra lamparta
Wprowadzono maksymalną liczbę drobiazgów i produktów zwierzęcych na poziomie 999 sztuk
[PC] Zwiększono funkcjonalność narzędzi do mierzenia wydajności
Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego świat gry zamierał w związku ze zmianą priorytetów punktów terenowych
[PC] Naprawiono zacinanie się gry na kartach graficznych NVIDIA w trybie wyświetlania bez ramki




Grafika i dźwięk


Poprawiono wybór strumieniowanych tekstur, dzięki czemu dostępne są tekstury w wyższej rozdzielczości
Zwiększono odległość, z której wyświetlana jest estymowana geometria wyższej jakości na terenie Aleksandrii
Zwiększono zasięg widzenia w świątyni w Siwie
Zwiększono poziom szczegółowości w Grobowcu Hemona
Poprawiono jakość zdjęć robionych w trybie fotograficznym z włączonym trybem HDR
[Xbox One X] Zwiększono zakres pamięci na pamięć tekstur, dzięki temu częściej daje się używać tekstur wyższej jakości
[Xbox One X] Zwiększono zakres pamięci na pamięć terenu, dzięki czemu zmniejszono efekt pojawiania się znikąd elementów otoczenia podczas obracania kamery
Naprawiono ustawienia siatek ładowania dla wysokich gajów palmowych w celu zwiększenia odległości, z której je widać
Naprawiono problem z wyskakującymi cieniami podczas zmiany pory dnia
Naprawiono problem z cieniem w Wielkiej Bibliotece Aleksandryjskiej podczas wschodu i zachodu słońca
Naprawiono wizualny problem z łukami w chwili ich przełączania poza walką
Naprawiono wizualny problem z kołczanami
[Xbox One] Naprawiono niektóre drzewa, które nie miały tekstur w wysokiej rozdzielczości
[PC] Naprawiono białe kwadraty pokazujące się w trybie w oknie na monitorze 4K
[PC] Naprawiono problem z opcją zresetowania grafiki
Naprawiono problem, w wyniku którego muzyka nie była ponownie włączana podczas zadania “Aya: Ostrze Bogini”
Aktywowano brakujące kwestie mówione podczas rozmaitych scen przerywnikowych
Naprawiono problem z dźwiękiem w chwili używania Przełamania na rozmaitych przeciwnikach
Naprawiono rozmaite problemy z powtarzającym się głosem i efektami dźwiękowymi
Naprawiono problem, w wyniku którego mogły się na siebie nakładać rozmaite ścieżki muzyczne
Naprawiono szereg nieprawidłowych wypowiedzi na Arenie



Świat


Naprawiono kilka obszarów na świecie, gdzie gracz mógł się natknąć na problemy z kolizjami
Naprawiono rozmaite problemy z poziomem szczegółowości obiektów na świecie, NPC-ów oraz pojazdów



Rozgrywka


Poprawiono reakcje NPC-ów
Naprawiono błąd, w wyniku którego regeneracja zdrowia czasem przestawała działać po zdobyciu punktów zdrowia na skutek działania parametrów broni “Zdrowie w chwili uderzenia/zabicia”
Naprawiono odblokowanie osiągnięcia/trofeum “Stare przyzwyczajenia” dla graczy, którzy spełnili jego wymagania
Naprawiono rozmaite problemy, na skutek którego parametr “Ukończenie gry” nie mógł osiągnąć 100%
Naprawiono odblokowywanie klasycznego wyzwania Ubisoft Club “Bez granic”
Naprawiono błąd z klasycznymi wyzwaniami Ubisoft Club, które nie były oznaczane jako zakończone nawet wtedy, gdy gracz je wypełnił
Naprawiono problem, w wyniku którego kontroler bez końca wibrował na ekranie wyniku na Hipodromie
Naprawiono problem, w wyniku którego grywalna postać mogła stracić swój ekwipunek, jeśli wybierała opcję szybkiej podróży z Łaźni
Naprawiono problem, w wyniku którego Senu mogła przelatywać przez elementy krajobrazu
Naprawiono problem, w wyniku którego rzucane pochodnie mogły wywołać efekt otrucia lub krwawienia
Naprawiono problemy z ładowaniem w chwili korzystania z pomocy Senu
Naprawiono rozmaite problemy z pojawianiem się NPC-ów
Naprawiono rozmaite problemy, w wyniku których postać gracza mogła się zaciąć
Naprawiono rozmaite problemy z nawigacją i animacją grywalnej postaci




Zadania


Poprawiono nawigację rebeliantów podczas zadania “Sojusz buntowników”
Poprawiono rozmaite przejścia pomiędzy scenami przerywnikowymi
Naprawiono problem, w wyniku którego grywalna postać mogła utknąć lub przelecieć przez otoczenie podczas zadania “Bitwa nad Nilem”
Naprawiono problem, w wyniku którego grywalna postać mogła stracić wyposażoną broń podczas zadania “Fałszywa wyrocznia”
Naprawiono problem, w wyniku którego grywalna postać nie mogła zadawać obrażeń krokodylom podczas zadania “Krew w wodzie”
Naprawiono problem, w wyniku którego nie pojawiał się znacznik zadania podczas misji “Zjazd rodzinny”
Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł stracić więźnia podczas zadania “W tajnej służbie”
Naprawiono problem, w wyniku którego gladiator mógł się zaciąć w grywalnej postaci podczas zadania “Szczęki krokodyla”
Naprawiono problem, w wyniku którego zadania dzienne znikały z dziennika zadań
Naprawiono problem, w wyniku którego po ukończeniu zadania dziennego “Walka z plagą” gracz nie otrzymywał nagrody
Naprawiono problem, w wyniku którego scena dialogowa podczas zadania “Krew w wodzie” nie była odtwarzana
Naprawiono problem, w wyniku którego etap halucynacji mógł się nie zakończyć podczas zadania “Pieśń Taimhotep”
Naprawiono problem, w wyniku którego nie dawało się ukończyć zadania “Dzieci ulicy”
Naprawiono problem, w wyniku którego podczas zadania “Koniec Węża” w ekwipunku nie pojawiał się klucz do skrzyni Eudorosa
Naprawiono problem, w wyniku którego Kleopatra mogła umrzeć pod koniec zadania “Droga Gabinian”
Naprawiono problem, w wyniku którego Bayek otrzymywał włócznię zamiast łuku podczas walki na rydwanie w trakcie zadania “Bitwa nad Nilem”
Naprawiono problem, w wyniku którego Aya mogła się odrodzić jako Bayek


Aktywności


Zwiększono liczbę drachm otrzymywanych w nagrodę za turnieje na hipodromie
Zmieniono czułość sterowania na hipodromie
Naprawiono problem, w wyniku którego film wprowadzający Seleucydy nie był odtwarzany
Naprawiono problem, w wyniku którego nie dało się używać łuków na Arenie



Interfejs użytkownika


Dodano opcje dostosowania kaptura, fryzury i brody w menu wyposażenia
Dodano filtr “Nieukończone lokacje” do mapy świata
Dodano filtr zdjęć “tylko znajomi” do mapy świata
Dodano opcję ukrycia na interfejsie głównym kompasu i informacji o pobliskich wrogach
[PC] Dodano opcję “Wyjście do pulpitu” do menu pauzy
Poprawiono informacje na ekranie podczas wyzwań znajomych na Arenie
Zwiększono czas wyświetlania informacji na ekranie w chwili, gdy grywalna postać zostaje trafiona strzałą
Zmieniono przycisk dla akcji “Porównaj z wyposażeniem”
[PC] Włączono śledzenie oczu jako opcję domyślną
Poprawiono rozmaite problemy z ikonami na mapie świata
Naprawiono problem, w wyniku którego nagroda za Próbę Bogów była nieprawidłowo wyświetlana w dzienniku zadań
Naprawiono problem, w wyniku którego znacznik celu w Próbie Bogów był umieszczony poniżej poziomu ziemi
[PC] Naprawiono problem z wyświetlaniem zdjęć z Trybu foto na systemach z wieloma monitorami


Jeśli doświadczysz jakichkolwiek problemów, prosimy o kontakt z zespołem (https://support.ubi.com/) pomocy technicznej w celu uzyskania dalszej pomocy.