PDA

View Full Version : Rejestr Zmian - Aktualizacja 3.2



UBI-Zuzu
05-31-2016, 02:43 PM
Uaktualnienie 3.2 zostanie wydane na PC 31 maja, a 1 czerwca na konsolach.

Dostępne są od teraz ozdoby na tarcze. Uniwersalne ozdoby mogą być używane przez operatorów korzystających z tarcz. Dotyczy to również uniwersalnych ozdób, które zostały zakupione już wcześniej!

Ogólne poprawki i ulepszenia

Balans operatorów

Przepracowano mechanizm przeładowywania dla operatorów korzystających z tarcz

Wyłączyliśmy automatyczne przeładowanie podstawowej broni Blackbearda, gdy ten korzysta z tarczy. Dzięki temu gadżet Blackbearda działa w podobny sposób do gadżetów innych operatorów z tarczami, a gracz sam decyduje, kiedy chce przeładować broń.

Poprawiliśmy problem, w wyniku którego pistolet operatora z tarczą przeładowuje się automatycznie po podłożeniu gadżetu. Ten błąd oznaczał, że operator z tarczą balistyczną był tymczasowo pozbawiony osłony.

Optymalizacja rozgrywki

Ulepszenia pozycji i przedstawiania perspektywy

Dokładniejsza reprezentacja pocisków smugowych

Pociski smugowe (białe linie wskazujące, gdzie leci pocisk po wystrzeleniu) tworzone są teraz z perspektywy pierwszej osoby, dzięki czemu trasa lotu pocisku jest dokładniejsza. Wcześniej pociski smugowe tworzone były z perspektywy trzeciej osoby, przez co wymiany ognia były niejasne w chwili uczestniczenia w meczu jako widz lub podczas obserwowania partnera z drużyny.

Poprawka ustalania pozycji postaci

Poprawiliśmy ustalanie pozycji postaci, dzięki czemu postacie nie przenikają już przez rozkładaną tarczę i barykadę w pozycji leżącej. W ten sposób zmniejszyliśmy liczbę absurdalnych pozycji postaci i zmniejszyliśmy nieuczciwą przewagę wynikającą z tego błędu.

Poprawki exploitów wynikających z przenikania podczas zjeżdżania na linie

W rozmaitych miejscach na wielu mapach poprawiliśmy błąd, w wyniku którego postacie mogły przeniknąć przez ścianę i strzelać do wrogów wewnątrz, wisząc na linie.


Poprawki głównych błędów

Rozgrywka


NAPRAWIONO – Gracze odczuwają przerywane reakcje kontrolera, gdy powoli przesuwają prawą gałkę w dowolnym kierunku.

NAPRAWIONO – Niekiedy w chwili rozpoczęcia rundy niektórzy gracze nie odradzają się i widzą ujęcie spoza mapy.

NAPRAWIONO – Nieprawidłowa animacja w chwili podnoszenia gadżetu przez Jägera zza przeszklonego okna.

NAPRAWIONO – Postać obraca się o 180 stopni w chwili podniesienia gadżetu z drugiej strony okna.

NAPRAWIONO – Ładunek kasetowy nie wybija dziur we wzmocnionych barykadach Castle’a.

NAPRAWIONO – Mina gazowa Smoke’a jest niewidoczna, jeśli zostanie rzucona na połączenie krawędzi ściany i barykady.

NAPRAWIONO – Wzór odrzutu broni zmienia rozmiar dla niektórych karabinków półautomatycznych w chwili użycia tłumika płomieni wylotowych.

NAPRAWIONO – Demonstracja wzoru odrzutu tłumika płomieni wylotowych w połączeniu z uchwytem pionowym na SR-25 zmienia się w inny sposób, niż dla innych broni.

NAPRAWIONO – Efekt zastosowania “Uchwytu” dla karabinków półautomatycznych na wykresie wzorów odrzutu wprowadza w błąd.

NAPRAWIONO – W trybie wsparcia celownik LKM-u wyświetlany jest nieprawidłowo.

NAPRAWIONO – Hitbox rozkładanej tarczy nie znika podczas animacji odkładania.

NAPRAWIONO – Kamera w trybie pierwszej osobie zacina się na kamerze drona lub kamerach przemysłowych, jeśli w chwili próby podniesienia gadżetu naciśnięto na krzyżaku przycisk w dół.

NAPRAWIONO – Nie da się otworzyć tablicy wyników (grając jako atakujący) po tym, gdy wszystkie drony zostały zniszczone w trakcie fazy przygotowań.

NAPRAWIONO – Podczas powtórki chwili śmierci gracz widzi unoszące się ikony graczy.

NAPRAWIONO – Efekt wizualny “Zostałeś wykryty” pojawia się na powtórce śmierci, jeśli obrońca, który zabił tego użytkownika, zostaje wykryty na zewnątrz przed zakończeniem odtwarzania powtórki.


NAPRAWIONO – Czasami gracz nie może umieścić ładunku wyważającego na uszkodzonym oknie.

NAPRAWIONO – Celownik drutu kolczastego pojawia się na czujniku bicia serca Pulse’a, jeśli ten przełącza się na czujnik, trzymając drut kolczasty.

NAPRAWIONO – Nie można podnieść ładunków wyważających podłożonych na podłogach lub drzwiach w podłodze.

NAPRAWIONO – Mata jest wciąż widoczna przy nogach gracza po tym, jak zostanie on zreanimowany.

NAPRAWIONO – W dedykowanych meczach gracza przycisk “Opuść mecz” jest opisany jako “Powrót do menu głównego” w chwili wybierania opcji wyjścia do pulpitu.

NAPRAWIONO – Wykrywacz elektroniki IQ może zachować pełną funkcjonalność w chwili przełączenia na broń podstawową.

NAPRAWIONO – Jeśli gracz w ostatniej chwili przestaje budować barykadę, może na niej zbudować kolejną.

NAPRAWIONO – Postać nie może się ruszać, jeśli zostanie postrzelona i oczekuje na reanimację w chwili wspinania się po drabinie.

NAPRAWIONO – Postać może przeładowywać broń w chwili wyłączania rozbrajacza.

NAPRAWIONO – Niektóre gadżety można podnosić z drugiej strony drewnianych barykad.

NAPRAWIONO – Obrońcy mogą podnieść gadżet niszczony przez atakujących, obie strony dostaną za to punkty.

NAPRAWIONO – W podsumowaniu fragów gracz oznaczany jest jako zabójca gracza, który oczekiwał na reanimację i został trafiony rzuconym przez niego gadżetem.

NAPRAWIONO – Celownik i informacje o granacie odłamkowym nie pojawiają się, gdy granat został odrzucony i przetrzymany.

NAPRAWIONO – Upuszczenie rozbrajacza sprawia, że gracz nie może podkładać ładunków wyważających.

NAPRAWIONO – Brak ikony oznaczającej osprzęt głowy gracza podczas otwierania panelu drużyny w portalu.

NAPRAWIONO – W chwili zabicia użytkownika za pomocą karabinka 552 Commando wyświetlana jest ikonka karabinka 556xi.

NAPRAWIONO – [PVE] Oznaczenie wrogów, którzy zostali zeskanowani za pomocą drona, nie znika po ich śmierci.



Valkyrie

NAPRAWIONO – Efekt kamery przemysłowej nie znika na koniec powtórki rundy, jeśli gracz grający jako ta operatorka włączy dostęp do samoprzylepnej kamery pod sam koniec rundy.

NAPRAWIONO – Kamery samoprzylepne Valkyrie unoszą się w powietrzu po podniesieniu rozkładanej tarczy.

NAPRAWIONO – Kamery samoprzylepne Valkyrie unoszą się w powietrzu nad wieżyczką Tachanki.

NAPRAWIONO – Gracze mogą rzucić więcej niż 4 kamery samoprzylepne.

NAPRAWIONO – Wiele przypadków, w których kamery samoprzylepne Valkyrie przenikają przez rogi pomieszczeń w różnych miejscach na mapach Jacht, Samolot, Kanał, Baza Hereford, Klub oraz Oregon.



Blackbeard

NAPRAWIONO – Brak ostrzeżenia podczas próby użycia zniszczonej tarczy na broni.

NAPRAWIONO – MK17 CQB dalej próbuje strzelać bez amunicji w trybie automatycznym w chwili wyposażenia tarczy na broni.

NAPRAWIONO – Wprawdzie tarcza Blackbearda jest zniszczona, ale na powtórce pojawia się w nieuszkodzonej formie.

UBI-Zuzu
05-31-2016, 02:43 PM
Projekty poziomów

Granica


NAPRAWIONO – Widać błędy geometrii, jeśli zniszczona zostanie podłoga po południowej stronie pomieszczenia.

NAPRAWIONO – Podczas przechodzenia przez tunel na Granicy pojawia się efekt cofania gracza.

NAPRAWIONO – Atakujący mogą strzelać do obrońców przez niewielką szczelinę, obecną na obszarze “ZEWN Taras”.

NAPRAWIONO – Gracz nie może wejść po schodach w pozycji leżącej – PARTER Schody wschodnie.

NAPRAWIONO – Gracz może zajrzeć pod mapę za pomocą drona na obszarze nieopodal wypadku.

NAPRAWIONO – Gracz może wydostać się poza mapę, wykonując skok w konkretnym obszarze.

NAPRAWIONO – Gracz może zaciąć się pomiędzy krzesłami na pierwszym piętrze - Biura.

NAPRAWIONO – Gracz może wejść na szczyt rusztowania nieopodal schodów w poczekalni.

NAPRAWIONO – Przesunięto unoszącą się skrzynię z amunicją.

NAPRAWIONO – Obrońcy mogą się zaciąć w punkcie odrodzeń Serwerownia.



Jacht


NAPRAWIONO – Valkyrie może rzucać kamery samoprzylepne pod miniłodzią podwodną.



Konsulat


NAPRAWIONO – Brak czerwonej ściany, przez co w fazie przygotowań Valkyrie może wyrzucać kamery samoprzylepne przez okna sufitowe.

NAPRAWIONO – LKM-u Tachanki nie da się używać, jeśli zostanie on rozstawiony nieopodal serwerów wewnątrz pomieszczenia B - Archiwa.



Kanał


NAPRAWIONO – Gracz w pewnym miejscu może wyskoczyć poza mapę.

NAPRAWIONO – Granat odłamkowy może ranić/zabić graczy przez pancerny sufit/podłogę, jeśli wybuchnie w pomieszczeniu pod graczem.



Kafe Dostojewski


NAPRAWIONO – Brak czerwonej ściany, przez co w fazie przygotowań Valkyrie może wyrzucać kamery samoprzylepne przez okna sufitowe.



Samolot


NAPRAWIONO – Jeden z obrońców może się zaciąć w punkcie odrodzeń w sypialni vipowskiej.



Klub


NAPRAWIONO – Zewnętrzna ściana z pomieszczenia ochrony na pierwszym piętrze znika w trybie wsparcia.



Domek górski


NAPRAWIONO – Użytkownik może strzelić do przeciwnika przez niewielką szczelinę.



Dom


NAPRAWIONO – Jäger nie może podnieść swojego gadżetu, jeśli położy go w zabawkowym domu w sypialni dzieci na pierwszym piętrze.


Rozmaite poprawki

Prezentacja zwycięzców


NAPRAWIONO – Gracze mogą zostać zabici przez wrogiego NPC podczas prezentacji zwycięzców w sesji Terrohunt.

NAPRAWIONO – Podczas oglądania tablicy wyników na ekranie prezentacji zwycięzców, teksty nakładają się na siebie.

NAPRAWIONO – Wyłączone sylwetki kolegów z drużyny podczas prezentacji zwycięzców.

NAPRAWIONO – Jeśli w chwili zakończenia gry gracz wykrwawi się i umrze, pojawi się interfejs widza.



Kamera widza


NAPRAWIONO – Podczas prezentacji zwycięzców cel wciąż pozostaje podświetlony.

NAPRAWIONO – W ujęciu z pierwszej osoby na postaci pojawia się ikona operatora.

NAPRAWIONO – Przełączenie na tryb pierwszej osoby, podczas gdy gracz celuje za pomocą przyrządów celowniczych, sprawia, że broń tego gracza rozmywa się w trybie widza.

NAPRAWIONO – Przyciski “Kamera widza – śledź gracza” nie działają podczas nieparzystych rund.


Strona statystyk społeczności


Statystyki: Poprawiono błąd, w wyniku którego statystyki Terrohunt nie pojawiały się na niektórych przeglądarkach
Statystyki: Dodano zabójstwa przez przeszkody/zabójstwa wręcz/reanimacje/asysty
Statystyki: Poprawiono sporadyczny błąd podświetlenia na tablicach
Śledzenie: Naprawiono problem, w wyniku którego nie udawała się operacja importowania znajomych
Śledzenie: Naprawiono problem, w wyniku którego lista zapełniała się zduplikowanymi wpisami.



Nieudokumentowane zmiany w uaktualnieniu 3.0


NAPRAWIONO – Operacja Thermite’a na mapie Cafe wymaga zabicia 2 wrogów za pomocą granatów odłamkowych, Thermite nie ma już granatów odłamkowych.

NAPRAWIONO – Exploity podczas zjeżdżania na linie, pozwalające na przeskakiwanie przez ściany na rozmaitych mapach, takich jak Baza Hereford, Kanał, Cafe i innych.

NAPRAWIONO – W chwili przełączania się na D-50 z pustego MPX, gra z powrotem przełącza się na MPX.

NAPRAWIONO – [Naprawiono w 3.0] Problemy z przeskoczeniem przez okno na mapie Konsulat na schodach technicznych.