PDA

View Full Version : Mały dystans generowania elementów i inne błędy Xbox one



OmittedGem93
06-05-2018, 08:24 AM
Podczas szybkiej jazdy elementy w dalszym planie mrugają, pojawiają się i momentami znikają. Wydaje mi się że jeżeli Xbox one ma za mają moc obliczeniową to powinna być w dalszym planie jakaś mgła czy coś co będzie zasłaniać błędy a tak czasami np. na pustyni z takimi wielkimi skałami pojawia się np. część głazu w oddali zawieszona w powietrzu a dopiero podczas podjeżdżania bliżej pojawia się dolna część.

Generalnie mam wrażenie że druga część gry wygląda na Xbox zdecydowanie gorzej niż pierwsza część.

A i dodatkowo zdarza się że gra się przycina zwłaszcza podczas pierwszego pojawienia się na planszy po starcie gry.

Sorry że zbiorczo, ale nie chcę mi się pisać kilku tematów.