PDA

View Full Version : resp



unk4ss
08-27-2016, 11:04 PM
witam

dziś z łatwej strony. Swego czasu ogarnięte były respy tak, by respiący się mieli szansę choć złapać oddech. niestety, nie wszędzie to wyszło. Przedstawiam resp do poprawy:

https://youtu.be/z13zL9E0V8k

cropky
08-29-2016, 08:45 PM
https://youtu.be/Fs2HuPewfF4

Zawsze się musi znaleźć jakiś burak, który potrzebuje się dowartościować.

UBI-Zuzu
08-30-2016, 09:42 AM
Witajcie, unk4ss i cropky,

dziękuję za feedback w tej sprawie! Dam znać zespołowi, że takie sytuacje mają miejsce.

Zuzu

cropky
09-04-2016, 09:58 AM
Kolejne 2 przykłady:


https://youtu.be/K0y6Kr5SxtA

EDIT:
https://youtu.be/f03u6S5gKo0

Jeden z tych przykładów (są 2) zgłaszałem już. I dalej nic. Nie można przesunąć tego punktu odrodzenia?????
Punkty odradzania powinny być zmienione i dobierane losowo.

Newbie_Player
10-17-2016, 06:56 PM
jak na moje jak wyjdzie taki na zewnątrz to od razu powinien być wykryty a nie odliczanie te kilka sekund, te kilka sekund to zbyt długo zanim go wykryje

UBI-Zuzu
10-18-2016, 04:24 PM
Dziękuję Wam za kolejne materiały ilustrujące problem i opinie! Zaktualizuję moje zgłoszenie dotycze tego elementu.

Zuzu