Dzisiaj dzielimy się z Wami naszą trzecią aktualizacją. Jest mniejsza od poprzedniej, ponieważ potrzebowaliśmy szybko naprawić pewne usterki. Zmiany opisane poniżej wejdą w życie 13 stycznia na PC oraz 20 stycznia na konsole, za wyjątkiem poprawy opźnienia pakietu danych, dodatkowych krokw podjętych w ramach walki z oszustwami i związanymi z banowaniem oraz naprawą błędu pozwalającego na instakill spoza strefy, ktre pojawią się na wszystkich platformach dzisiaj (szczegły poniżej) Ta łatka pojawia się szybciej na PC z racji szybszego procesu implementacji, pozwoli nam to na przetestowanie zmian oraz na naniesienie poprawek jeśli będzie to konieczne. Dzisiaj, 13 stycznia, na konsolach pojawia się Aktualizacja 1.2. Znacznie większa łatka, Aktualizacja 2.0 pojawi się na wszystkich platformach w tym samym czasie, na samym początku Sezonu 1, czyli 2 lutego.

Zapoznaj się proszę z naszym postem o naszych priorytetach i znanych usterkach by dowiedzieć się, jakie są nasze obecne plany i jakie kroki zostały podjęte w celu ulepszenia gry. Prosimy o zwrcenie uwagi na to, że ta Aktualizacja, Łatka 1.3, nie naprawia wszystkich priorytetowych problemw. Aktywnie pracujemy nad tym, by zostały one naprawione tajk szybko jak to możliwe.

OGLNE USPRAWNIENIA] (Dostępne na PC I konsole w dniu 13 stycznia)

USPRAWNIENIE REJESTRU TRAFIEŃ
Zaktualizowane opźnienie pakietu danych dla użytkonikw konsol
Mając na celu ulepszenie pozycjonowania i replikacji strzału, zaimplementowaliśmy aktualizację na PC, ktra wprowadzała aktualizowanie pozycji gracza 60 razy na sekundę (w porwnianiu do 30 razy ktre miały miejsce przed łatką). Po przetestowaniu, jesteśmy zadowoleni z rezultatw, dlatego teraz ta aktualizacja pojawia się rwnież na konsolach.

KROKI PODJĘTE PRZECIWKO OSZUSTOM
Zapobieganie oszustwom zostanie zaostrzone.
Aktualizacja polityki banowania – wszyscy oszuści wykryci przez system zostaną permanentnie zbanowani. Krok o pierwotnym banowaniu użytkownikw na 3 dni za pierwsze przekroczenie nie będzie już stosowany.

FIX PRZECIWKO WYKORZYSTYWANIU BŁĘDU POZWALAJĄCEGO OBROŃCOM NA OPUSZCZENIE WYZNACZONEJ STREFY PODCZAS FAZY PRZYGOTOWAWCZEJ:
Dodano konfigurację, ktra pozwala na instakill Obrońcy, ktry wyszedł poza wyznaczoną strefę podczas fazy przygotowawczej (to zachowanie nie powinno być możliwe, ale jeśli podobne błędy zostaną znalezione i będą wykorzystywane przez graczy, będą one karane śmiercią obchodzącego zasady gracza). Będziemy w stanie aktywować tą funkcję w dowolnym czasie. Będziemy testować tą właściwość na XO popołudniu 13 stycznia (czasu lokalnego Montrealu). Jeśli okaże się efektywna, zostanie zaimplementowana na wszystkie platformy pźniej tego dnia.

FIXY BUGW ZGŁOSZONYCH PRZEZ SPOŁECZNOŚĆ (dostępne na PC 13 stycznia, na konsolach 21)
Prosimy zwrcić uwagę na to, że nie jest to lista zawierająca wszystkie naprawione błędy – jest to lista w ktrej wyrżniamy fixy na najpopularniejszych zgłaszanych nam problemach.

FIXY KREACJI POZIOMW
- Naprawiliśmy błąd ktry pozwalał graczom na opuszczenie wyznaczonej strefy podczas fazy przygotowawczej (czerwona blokada)Podczas szybkiej zmiany pozycji z leżącej na stojącą w pobliżu barykady, gracze byli w stanie ją przekroczyć. Wierzymy, że ten problem został teraz naprawiony. Podziel się proszę swoimi doświadczeniami w tym wątku na forum, jeśli zaobserwowałeś przypadki wykorzystania tego błędu po implementacji łatki.

FIXY ŁĄCZNOŚCI
- Częściowa naprawa Błędu [2-0x00000041]. Zapoznaj się z tym postem w Znanych Usterkach by dowiedzieć się więcej.
- Potencjalne całkowite wyeliminowanie zamrożenia ekranu ładowania (smoke background). Zapoznaj się z tym postem w Znanych Usterkach by dowiedzieć się więcej.
- Potencjalne całkowite wyeliminowanie usterki nieudanej synchronizacji danych. Zapoznaj się z tym postem w Znanych Usterkach by dowiedzieć się więcej.
- Operacje uwierzytelniania danych używają obecnie proxy centrum danych.
- Ulepszyliśmy śledzenie błędw, co pozwala nam na ich szybszą identyfikację.
- Fixy ponownego łączenia z meczami rankingowymi na PC:
o Jeżeli gra jest zamknięta za pomocą przycisku X bądź ALT+F4, gracze nie będą opuszczać sesji z tego powodu.
o Gracze opuszczający mecz rankingowy za pomocą przycisku F10 będą teraz otrzymywali powiadomienia o ponownym połączeniu I opuszczeniu meczu.
o Gracze opuszczający mecz rankingowy za pomocą przycisku ALT+F4 będą teraz otrzymywali powiadomienia o ponownym połączeniu I opuszczeniu meczu.
- Rżne pomniejsze fixy problemw z łącznością i tych powodujących crashowanie gry.
Twrcy The Rainbow Six Siege