1. #1
    UBI-Zuzu's Avatar Community Manager
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    1,910

    Rejestr Zmian - Aktualizacja 2.1.1.

    [CENTER]

    Aktualizacja 2.1.1 zostanie udostępniona na wszystkich platformach we wtorek 21 lutego.

    Najważniejsze poprawki

    Naprawiono – Niekiedy przy odrodzeniu gracze byli przełączani na widok z odległej kamery.
    Naprawiono – Gracze czasami odradzali się jako nieruchome drony, co przenosiło się do fazy akcji.
    Naprawiono – Lustro weneckie można było aktywować od przodu.
    Naprawiono – Gdy Mira umieszczała swój gadżet na wzmocnionej ścianie, obrońcy mogli fizycznie zniszczyć ładunki X-KAIROS, ładunek termiczny lub inny dowolny gadżet przymocowany do szyby.
    Naprawiono – Członkowie drużyny, którzy ginęli wskutek użycia własnych ładunków X-KAIROS, ładunków termicznych i claymore'ów, byli rejestrowani jako zabici przez sojusznika.
    Naprawiono – Tekstury skórek operatorów na zdjęciach osprzętu głowy i w trybie podglądu modelu postaci były wyświetlane w niskiej rozdzielczości.
    Naprawiono – Diamentowa skórka broni mogła zostać zastosowana tylko w przypadku Miry i Jackala.
    Naprawiono – Diamentowa skórka broni była niedostępna w sklepie.

    Rozgrywka

    Naprawiono – Efekt „ciężkiego oddechu” po powaleniu operatora utrzymywał się po odrodzeniu.
    Naprawiono – Klient zawieszał się na rozmytym ekranie, gdy gracz wylogował się z konta w menu zmiany profilu.
    Naprawiono – Gracze byli teleportowani krótko po dołączeniu do już toczącej się rozgrywki.
    Naprawiono – Zabójstwa sojuszników były nieprawidłowo naliczane, jeśli gracz opuścił rozgrywkę, a następnie ponownie do niej dołączył.
    Naprawiono – Gracz zaatakowany przez drona Yokai w trakcie korzystania z kamery, nie mógł już opuścić tego trybu.
    Naprawiono – Jednoczesne kucnięcie i walka wręcz były niemożliwe.
    Naprawiono – Gracze mogli wypatrywać wrogów przy użyciu zakłóconych dronów.

    Tryby rozgrywki
    Terrohunt
    Naprawiono – Ikony Bomba A i Bomba B nie wyświetlały się w górnej części ekranu HUD.
    Naprawiono – Wysadzającym brakowało tekstur tułowia.
    Naprawiono – Znaczniki lokalizacji utrzymywały się na mapie po zabiciu terrorysty.
    Naprawiono – Trasa wysadzającego była zablokowana przez barykady.
    Naprawiono – Jeden członek oddziału nie podążał za pozostałymi, jeśli dołączył do rozgrywki w trybie Terrohunt.

    Bomba

    Naprawiono – Dźwięk podkładania rozbrajacza był zbyt cichy.
    Naprawiono – Dłonie operatora rozjeżdżały się przy wyłączaniu rozbrajacza.

    Zakładnik
    Naprawiono – Na ekranie HUD brakowało zegara oraz symbolu nieskończonego czasu.

    Zabezpieczenie terenu
    Naprawiono – Ostatni obrońca nie mógł pozostawać w stanie powalenia w trakcie zajmowania celu.

    Kamera użytkownika
    Naprawiono – Ikony operatora zmieniały kolor na biały po zmianie gracza w trybie widoku z perspektywy pierwszej osoby.
    Naprawiono – Członkowie drużyny nie byli podświetlani, jeśli gracz obserwował wcześniej wybraną sesję gry.
    Naprawiono – Widok z ruchomej kamery mógł ulegać zniekształceniom w zależności od tego, które piętro było oglądane.
    Naprawiono – Opcja kapitulacji pozostaje na tablicy wyniku, jeśli użytkownik wcześniej za nią zagłosował.

    Gra użytkownika
    Naprawiono – Komunikat o błędzie "4-0xFFF0BDC0", pojawiał się, ilekroć gracz próbował dołączyć do gry użytkownika online.
    Naprawiono – Komunikat o błędzie 3-0x000A0002, pojawiał się, ilekroć gracz próbował stworzyć dedykowane własne starcie.

    Operatorzy
    Mira
    Naprawiono – Lustro weneckie można było czasami ustawić w taki sposób, że blokowało pobliskie drzwi.
    Naprawiono – Pojemnik na lustrze weneckim był nieaktywny.
    Naprawiono – Zniszczenie ściany wzmocnionej stalowymi belkami przy jednoczesnym korzystaniu z lustra weneckiego sprawiało, że ściana nie zachowywała się w prawidłowy sposób.
    Naprawiono – Ozdoby broni przenikały przez dłoń Miry.

    Jackal
    Naprawiono – Jackal nie był w stanie dostrzec czerwonej diody aktywnych kamer przy włączonym urządzeniu Eyenox.
    Naprawiono – Urządzenie Eyenox uniemożliwiało Jackalowi dostrzeżenie czerwonych diod aktywnych kamer.
    Naprawiono – System skupienia strzałów w przypadku karabinu „C7E” działał nieprawidłowo przy grze PS4 niż na PC.


    Fuze
    Naprawiono – Gdy operator kucał, jego kolana przenikały przez tarczę.
    Naprawiono – Ładunek wyważający mógł nie odpalić, jeśli został zdetonowany zaraz po ładunku kasetowym.
    Naprawiono – Granaty ładunku kasetowego przenikały przez operatora, gdy gracz znajdował się przy ścianie, na której zamontowany został ładunek.

    Naprawiono – Ładunek kasetowy mógł zostać zniszczony granatem EM Thatchera.
    Naprawiono – Gracz nie był w stanie kontrolować Fuze'a po zdetonowaniu dwóch ładunków kasetowych.

    Hibana
    Naprawiono – Operator tracił możliwość korzystania z wyrzutni X-KAIROS, jeśli akcja przeładowania została przerwana wskutek aktywacji "maty".
    Naprawiono – Odrzut broni bocznej był silniejszy niż oczekiwany przy jednoczesnym zmniejszeniu celności.
    Naprawiono – Na mapach nocnych, ładunki X-KAIROS Hibany tworzyły po odpaleniu efekt migotania.

    Echo
    Naprawiono – Latający dron nie był w stanie przejść w tryb bojowy, jeśli został umieszczony na tułowiu operatora.
    Naprawiono – Dron Yokai tracił czasami sygnał, atakując określone rejony dachu w Oregonie.
    Naprawiono – Odrzut broni bocznej był silniejszy niż oczekiwany przy jednoczesnym zmniejszeniu celności.
    Naprawiono – Celownik laserowy broni EDD znikał, gdy Kapkan zostawał trafiony przez Yokai przy próbie podniesienia gadżetu.
    Naprawiono – Urządzenie PDA w nieprawidłowy sposób odbijało efekty wizualne.

    Montagne
    Naprawiono – Podwyższona tarcza Montagne'a znikała, gdy był on wyprostowany i patrzył pod określonym kątem.
    Naprawiono – Gdy Montagne wyprowadzał atak wręcz, jego prawa dłoń przenikała przez rozstawioną tarczę.
    Naprawiono – Gdy operator kucał, jego kolana przenikały przez tarczę.


    Thermite
    Naprawiono – Ładunki legendarnego teksańskiego dynamitu były widoczne jeszcze przez kilka sekund po odpaleniu.

    Jager
    Naprawiono – Efekty dźwiękowe i graficzne zanikały, gdy w kierunku Magpie rzucony został granat.

    Blackbeard
    Naprawiono – Zniszczalna tarcza nie ulegała uszkodzeniu w wyniku sojuszniczego ostrzału w trakcie gry użytkownika.

    Valkyrie
    Naprawiono – Kamera typu Cyklop nie przyklejała się prawidłowo, jeśli trafiła w futrynę.

    Tachanka
    Naprawiono – Zniszczalna tarcza nie ulegała uszkodzeniu w wyniku sojuszniczego ostrzału w trakcie gry użytkownika.

    Blitz
    Naprawiono – Gdy operator kucał, jego kolana przenikały przez tarczę.

    IQ
    Naprawiono – EDF wykrywał ładunki kasetowe Fuze’a.

    Smoke
    Naprawiono – W lewym górnym rogu ekranu pojawiał się migoczący kursor.

    Projekty poziomów
    Wybrzeże
    Naprawiono – Różne niedociągnięcia związane z poziomem szczegółowości.

    Bank
    Naprawiono – Różne niedociągnięcia związane z poziomem szczegółowości.

    Wieżowiec
    Naprawiono – Wspinaczka była niemożliwa na zewnątrz 1. piętra (od południa).
    Naprawiono – Różne niedociągnięcia związane z poziomem szczegółowości.

    Uniwersytet
    Naprawiono – Różne niedociągnięcia związane z poziomem szczegółowości.
    Share this post

  2. #2
    UBI-Zuzu's Avatar Community Manager
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    1,910
    Naprawiono – Brak miniaturki dla munduru Doca.
    Naprawiono – Menu znikało przy zmianie ustawień językowych i jednoczesnym zaakceptowaniu zaproszenia do drużyny.
    Naprawiono – Rozbieżność pomiędzy wizerunkiem z miniaturki i podglądem różnych osprzętów głowy Blackbearda.
    Naprawiono – Niepełna informacja o unikatowym gadżecie Doca.
    Naprawiono – Rozbieżność pomiędzy wizerunkiem z miniaturki i podglądem osprzętu głowy Blanki dla Rooka.
    Naprawiono – Rozbieżność pomiędzy wizerunkiem z miniaturki i podglądem osprzętu głowy Rudzik dla Blitza.
    Naprawiono – Przewijanie w sklepie przy użyciu kółka myszy działało tylko po najechaniu kursorem na jakiś przedmiot.
    Naprawiono – Ramiona operatora ulegały przemieszczeniu, gdy biegł on z bronią.
    Naprawiono – Nazwy i opisy ozdób broni Tokeiso i Gunba były zamienione.
    Naprawiono – Gracze niekiedy natykali się na odczyt MMR 4294267187 w przypadku Miedzi 3.
    Naprawiono – Podgląd uniwersalnych ozdób broni przedstawiał zbliżenie na niewłaściwe elementy.
    Naprawiono – Główne menu znikało w pewnych nietypowych okolicznościach.
    Naprawiono – Gracze nie byli w stanie potwierdzić swojej pozycji w trakcie dedykowanych gier użytkownika.
    Naprawiono – Skórka broni Ryuko nie współpracowała prawidłowo z UMP 45.
    Naprawiono – Skórka Aki No Tsuru nie nakładała się prawidłowo na różne rodzaje broni.
    Naprawiono – Rozbieżności pomiędzy rzeczywistym czasem gry, a tym rejestrowanym w statystykach.
    Naprawiono – Osiągnięcie „Pełny skład” nie było przyznawane po odblokowaniu wszystkich operatorów.
    Naprawiono – W miejscach określonych ozdób pojawiały się wypełniacze w postaci ikon.
    Naprawiono – Skórka gwiazdkowa „Ralphie” nie wyświetlała się prawidłowo w przypadku graczy, którzy ukończyli wydarzenie.
    Naprawiono – Animacje grymasów twarzy operatorów w osprzęcie głowy i na podglądzie były nieprawidłowe. (Podgląd uniformów zostanie naprawiony w ramach aktualizacji 2.1.2)
    Naprawiono – Ozdoba chibi, należąca do Miry, była wyświetlana w niskiej jakości.
    Naprawiono – Zakup pakietu GEO Traje De Luces nie odblokowywał skórki Chaquetilla dla PDW9.
    Naprawiono – Doc i Rook mieli identyczny osprzęt głowy Red Crow, co wprowadzało zamęt w drużynach, gdzie dwóch członków korzystało z takiego samego wyposażenia.
    Naprawiono – W goglach domyślnego osprzętu głowy Castle’a pojawiały się tekstury wypełniające.
    Naprawiono – Osprzęt głowy Red Crow, należący do Rooka był taki sam jak jego domyślny osprzęt głowy przy podglądzie lub ekwipowaniu w albumie i w sklepie.
    Naprawiono – W rosyjskiej wersji klienta pakiet operatorów Y1 – 8 nosił błędną nazwę.
    Naprawiono – Rozbieżności w ustawieniu oczu postaci między miniaturkami, a podglądem osprzętu głowy.
    Naprawiono – Tekstury wszystkich złotych zestawów umundurowania Pro League nie były nakładane na operatorów w trybie widoku z perspektywy pierwszej osoby.
    Naprawiono – Ostatni z 15 elementów wyświetlanych w zawartości cyfrowej był ucięty.
    Naprawiono – Uzbrojenie wyposażone w określone celowniki nie było zsynchronizowane.
    Naprawiono – Stalowy celownik M590A1 nie był poprawnie zsynchronizowany z czerwonym znacznikiem.
    Naprawiono – Celownik kolimatorowy AR33 był błędnie zsynchronizowany.
    Naprawiono – Celownik holograficzny AR33 był błędnie zsynchronizowany.
    Naprawiono – Skórka Girih znikała po nałożeniu na dowolną broń.
    Naprawiono – W trakcie procesu instalacji gry zakładka operatorów była nieaktywna, wbrew żółtemu powiadomieniu, które wprowadzało graczy w błąd.
    Naprawiono – Rozbieżności związane z rozdzielczością w przypadku pakietu DJ GSG9.
    Naprawiono – Błędnie działające narzędzia wyboru w menu pakietów waluty.
    Naprawiono – Brak obustronnego przyciemnienia w trybie pełnoekranowego podglądu operatorów w albumie i w sklepie.
    Naprawiono – Osprzęt głowy Overlord, należący do Valkirii, zastąpiony jest podglądem na miniaturce.
    Naprawiono – Osprzęt głowy KT Banshee P.D., należący do Doca, miał te same tekstury, co osprzęt Dust Line.
    Naprawiono – Tekst na ozdobie Składanka wyświetlany był w niskiej rozdzielczości.
    Naprawiono – W opisie pakietu Saint-Jean brakowało wzmianki o nazwie ozdoby.
    Naprawiono – Kilka wyskakujących okien związanych z płatnością za zestaw Bushido wyposażonych jest w wypełniacze w postaci sztandarów.
    Naprawiono – Kilka pakietów wyposażonych było w elementy podglądu graficznego.
    Naprawiono – Podgląd osprzętu głowy prezentował wyposażenie niedostępne w grze.
    Naprawiono – Czarne tekstury widoczne na miniaturce umundurowania kamuflażu KT Raid, należącego do Fuze'a.
    Naprawiono – Gracze mogli omijać niektóre niezbędne funkcjonalności przy użyciu przycisku szybkiego dołączenia.
    Share this post