Witajcie, Duchy.

Poniżej znajdziecie informacje dotyczące aktualizacji 6 na PC, Xbox One i PlayStation 4, ktra została właśnie wprowadzona!

Aktualizacja 6 wprowadza znaczne usprawnienia do sterowania helikopterami. Sprawiliśmy, że są nie tylko bardziej autentyczne, ale też łatwiejsze do kontrolowania. Nowy schemat sterowania stanie się standardowym, ale jeżeli będziecie woleli wrcić do oryginalnego, będzie to możliwe.

Zachęcamy do obejrzenia filmu, ktry demonstruje zmiany jakie zostały wprowadzone .

Aktualizacja 6 rozpocznie także trzeci sezon wyzwań sezonowych, ktre przyniosą nowe nagrody! Będą także zawierały teraz dodatkowe parametry rozgrywki, takie jak poziom trudności oraz ustawienia HUD-u. Nowe epizody można śledzić na Ghost Recon Network.

Poniżej znajdziecie listę poprawek i zmian, ktre wprowadzamy w aktualizacji 6.

ROZGRYWKA
Dodano nowe standardowe sterowanie helikopterem, ktre może zostać wyłączone, aby przywrcić wcześniejsze sterowanie:
* Teraz spusty kontrolują prędkość pionową (lewy spust = prędkość obniżania, prawy spust = prędkość wznoszenia).
* Lewy drążek kontroluje prędkość poziomą (gra/dł = przd/tył, lewo/prawo = lewo/prawo).
* Lewo/Prawo w przypadku prawego drążka kontroluje szybkość obracania się helikoptera.
* Gra/Dł w przypadku prawego drążka kontrolują szybkość obrotu kamery (nie wpływa to na kąt nachylenia helikoptera, a sprawia, że gracz ma wrażenie kontrolowania kamery, za ktrą podąża helikopter).
Każdy helikopter zachowuje się teraz inaczej.
* Małe helikoptery są szybkie, bardzo zwinne i zwrotne.
* Śmigłowce bojowe są szybkie. Czuć, że to pojazdy wojskowe.
* Blackhawki są wolniejsze i bardziej stabilne podczas lotu.
- Fizyka startu helikopterw jest bardziej realistyczna. Gdy wirnik helikoptera rozkręci się w odpowiednim stopniu, pojazd wystartuje automatycznie.
Helikoptery nie ślizgają się już podczas startu.
Moment obrotowy silnika helikopterw reaguje na działania gracza (gracz będzie słyszał i widział, jak wirniki przyspieszają lub zwalniają).
Ulepszono model zniszczeń helikopterw przy uderzeniu.
*Uwaga: nowy schemat sterowania helikopterami nie jest jeszcze przystosowany do kontrolera Steam. Może to sprawić, że przemieszczanie helikoptera w lewo i prawo za pomocą panelu dotykowego będzie bardzo powolne*.

HUD
Podczas pilotowania helikoptera z działkiem HUD wyświetla celownik przy celowaniu.
Podczas pilotowania helikoptera z rakietami HUD namierza cele.
Podczas pilotowania małego helikoptera z rakietami, zamiast namierzać cele, gracz będzie strzelał salwami rakiet.
Dodano wyświetlacz, ktry pokazuje aktualną prędkość i wysokość helikoptera.
MISJE/NARRACJA
W misji La Gringa: Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że wskaźnik celu mgł zniknąć.
W misji Agent El Chido: Naprawiono błąd, ktry uniemożliwiał ukończenie misji, jeżeli agent został zaalarmowany.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że symbol W dł nie zawsze się pojawiał.

DŹWIĘK
Gracz będzie słyszał, jak silnik helikoptera przyspiesza lub zwalnia podczas przyspieszania/zwalniania.

ŚWIAT
Poprawiono niektre miejsca, w ktrych gracz nie mgł się wspinać.

POLEGŁE DUCHY
Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że niektre umiejętności rebeliantw nie wyświetlały się na HUD-zie.
Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że niektre elementy mapy taktycznej i zakładki Los Extranjeros były rozciągnięte na ultraszerokich monitorach.

PC
Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że w trybie Tier 1 nie można było kliknąć przycisku Aktywuj.
Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że w DLC Poległe Duchy niektre elementy menu były rozciągnięte podczas gry w ultraszerokich rozdzielczościach (2560x1080, 3440x1440).
Naprawiono błąd, ktry sprawiał, że przewijanie listy z wybraną jedną z opcji i odsunięcie kursora powodowało zresetowanie listy do wybranej opcji.
Dziękujemy za to, że ciągle podchodzicie z pasją do Tom Clancys Ghost Recon Wildlands. Zespł będzie dalej pracował nad grą, aby dostarczyć wam w przyszłości jeszcze więcej aktualizacji!