Cześć Wszystkim,
poniżej znajdziecie listę poprawek wprowadzonych w aktualizacji 1.2 do The Division.

Rozgrywka
  • Słynni przeciwnicy będą zostawiać łupy lepszej jakości w trybie Wyzwania niż na wysokim poziomie trudności
  • Ogłuszający atak wyprowadzany przy użyciu stacjonarnej wieżyczki wzbogacono o czas odnawiania, co pozwoli uniknąć efektu trwałego ogłuszenia w trybach PvP i PvE.
  • Słynni przeciwnicy nie będą się odradzać po byciu zabitym w Otwartym Świecie. Zapobiegnie to sytuacji, gdzie gracze mieli za zadanie zabić postać o tym samym imieniu kilkukrotnie.
  • Modyfikacje do zdolności do broni - Wytrenowany. Ta zdolność może być teraz użyta na strzelbach, karabinach snajperskich i pistoletach.Bonus został zredukowany z 1%-5% do stałych 0.1%. Dla SMG Midas zdolność Wytrenowany została zastąpiona zdolnością Responsywny, ktra zwiększa zadawane obrażenia gdy gracz zbliża się do celu. Dla broni typu SMG, LMG i karabinw zostanie zastąpiona inną, losową zdolnością. Ta poprawka zostanie naniesiona na istniejące jak i nowo zdobyte bronie.
  • Naprawiono exploit sprintu w misji ze stacją przekaźnikową na dachu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego broń nie zadawała obrażeń, jeśli proces przeładowania został przerwany przez użycie umiejętności.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego animowana emotka blokowała graczy, gdy została użyta na czacie podczas korzystania z trybu automatycznego biegu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego siła umiejętności stale rosła w trakcie korzystania z talentu Powiew Śmierci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego gracz nie otrzymywał doświadczenia za ukończenie misji pobocznych przyjmowanych w kryjwce Midtown East.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego mina poszukująca wyposażona w modyfikacje Rozrzut lub Pole Minowe wybuchała niekiedy zbyt szybko, nie zadając celom obrażeń .
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego granaty czasami nie wyświetlały przed detonacją ostrzeżenia o zasięgu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego część postaci niezależnych, ukrytych za niskimi osłonami, nie reagowała na trafienie gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego użyte emotki powodowały zakłcenia w modelu postaci gracza (znikająca broń, blokada w trakcie animacji emotki itd.).
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego modyfikacje oraz skrki broni były niewidoczne dla innych użytkownikw w świecie gry.
  • Naprawiono błąd polegający na błędnym naliczaniu ONS po zakupie nowej modyfikacji broni.</li>


Strefa Mroku
  • Gracze mogą teraz uzdrawiać innych, neutralnych użytkownikw w Strefie Mroku, korzystając z umiejętności Apteczka oraz Punkt medyczny.
  • Gracze zabici w Strefie Mroku będą tracić mniej waluty Strefy i doświadczenia (gracze ze statusem Rogue i bez niego)
  • Nagrody za przetrwanie statusu Łotra w postaci waluty Strefy Cienia i punktw doświadczenia zostały ulepszone.
  • Nagrody za zabijanie agentw ze statusem Łotra w postaci waluty Strefy Cienia i punktw doświadczenia zostały ulepszone.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania high-endowych przedmiotw od słynnych NPC o poziomie doświadczenia 31-32 w Strefie Mroku.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania materiałw technologicznych od słynnych przeciwnikw o poziomie doświadczenie 32 w Strefie Cienia.
  • Poprawiono jakość przedmiotw w Skrzyniach Strefy Cienia: Skrzynia o randze 30 będzie wyrzucać Fioletowe przedmioty zamiast Niebieskich.
  • Klucze do skrzyni mają teraz szansę wyrzucać Złote przedmioty.
  • Częstotliwość wypadania waluty Strefy Cienia z NPC została zmniejszona.
  • Gracze mogą teraz przenosić się do punktw kontrolnych Strefy Mroku w trybie szybkiej podrży, o ile tylko przenoszą się tam spoza Strefy.
  • Czas rozłączania ze Strefą Mroku został wydłużony do 30 sekund, co oznacza, że gracze, ktrzy wylogowują się ze Strefy Mroku pozostaną w świecie gry dłużej (nie dotyczy to wylogowania w trakcie walki).
  • Przedmioty podjęte ze Strefy Mroku i przeniesione do ekwipunku gracza są teraz prawidłowo oznaczone jako "nowe".
  • Gracze zabici w Strefie Mroku porzucają teraz amunicję, apteczki oraz granaty. Łup ten jest generowany automatycznie i nie pochodzi z ekwipunku zabitego gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego talenty Podpalacz i Zastraszanie oddziaływały też na neutralnych graczy w Strefie Mroku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego niektrzy gracze wchodzący do Strefy Mroku otrzymywali czasami komunikat o błędzie DELTA.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego gracze wracający do gry po zerwaniu połączenia czasami nie mogli zebrać żadnego łupu.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku ktrej licznik buntownika poziomu 1 nie wyświetlał się prawidłowo, gdy zbuntowani gracze przyjmowali obrażenia zadawane przez innych użytkownikw.


Grafika
Poprawiono kilka źrdeł światła, ktre nie wywoływały globalnego efektu.

Interfejs użytkownika
  • Dodano więcej informacji na temat misji dziennych dostępnych na mapie.
  • Poprawiono interfejs użytkownika w samouczkach.
  • Menu matchmakingu zawiera teraz bardziej wyeksponowaną informację o poziomie trudności misji.
  • System śledzenia misji na minimapie został skonfigurowany na nowo, by jego działanie było bardziej czytelne dla graczy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego część atrybutw topowego wyposażenia była niewidoczna w menu rekalibracji.
  • Naprawiono błąd, ktry powodował, że menu matchmakingu misji znikało lub było nieprawidłowo wyświetlane.
  • Naprawiono znikające ikony przedmiotw w asortymencie dostawcy nagrd.
  • Naprawiono błędnie wyświetlane misje poboczne w legendzie mapy.


Dźwięk
  • Naprawiono błąd, ktry mgł powodować zanikanie odgłosu katastrofy śmigłowca pod koniec przerywnika filmowego w Brooklynie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego wieżyczka wyposażona w Porażacz nie wydawała żadnych odgłosw.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego zanikał dźwięk przy wejściu do strefy skażenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego zanikał dźwięk w trakcie przeglądania przedmiotw ozdobnych.


Lokalizacja
  • Poprawiono opisy nagrd Ubisoft CLUB w języku koreańskim oraz tradycyjnym chińskim.
  • Poprawiono błędne zapisy w lokalizacji gry

.
PC
  • Naprawiono błędy i wprowadzono poprawki do systemu śledzenia ruchu oczu Tobii.
  • Przy uruchomieniu gry klient PC sprawdza teraz ustawienia graficzne i wybiera opcje najlepiej odpowiadające konfiguracji urządzenia. Funkcja ta działa tylko przy ustawieniach domyślnych.
  • Naprawiono błąd, ktry niekiedy utrudniał obsługę mapy przy użyciu myszy.
  • Naprawiono błędy występujące w węgierskiej, koreańskiej i rosyjskiej lokalizacji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający matchmaking w trakcie korzystania z mapy.
  • Usunięto przycisk sklepu z ekranu wyboru postaci w wersji gry na PC. Stronę sklepu gracze mogą znaleźć bezpośrednio w aplikacji Ubisoft CLUB.
  • Poprawiono błędny numer aktualizacji z dnia premiery (było 1.1, teraz prawidłowy numer to 1.01).


Xbox One
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego użytkownicy Xbox One nie mogli nawiązać ponownego połączenia z serwerami po przerwie w grze.
  • Naprawiono występujący na konsoli Xbox One błąd, w wyniku ktrego odblokowanie gracza następowało dopiero po ponownym uruchomieniu gry.


PlayStation 4
  • Dodano opcję wyłączenia głośnika kontrolera PlayStation 4.
  • Poprawiono szybkość przesyłania tekstur oraz modeli.
  • Naprawiono błąd, w wyniku ktrego głośność ISAK była zbyt wysoka przy grze w słuchawkach.