Agenci!

Aktualizacja 1.8 zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nią do The Division zawita szereg nowych funkcji i trybów rozgrywki. Jeśli przegapiliście jakieś informacje, to tu mamy dla was wszystkie dane wywiadowcze w pigułce.

Nabrzeża West Side

Nabrzeża West Side to nowe rozszerzenie PvE w postaci mapy obejmującej zachodnie wybrzeże Manhattanu. To tutaj agenci zetkną się z nowymi elementami fabularnymi wprowadzanymi wraz z wersją 1.8, począwszy od wrogich frakcji, które po raz pierwszy nawiązują ze sobą współpracę. Gdy agenci będą eksplorować północną i południową część Nabrzeży West Side, nowy, dynamiczny system generowania przeciwników będzie nasyłał bezpośrednio na nich hordy wrogów w różnych konfiguracjach. Misje poboczne zapewnią graczom konkretne cele do zrealizowania na tym obszarze, a w ramach zadań będzie można zmierzyć się z wyzwaniami, które należy wykonać w określonych przedziałach czasowych. W celu uzupełnień/rekalibracji/zakupów u dostawcy można udać się do Obozowiska Clinton, które służy jako centrum społecznościowe dla wszelkich aktywności na obszarze Nabrzeży West Side.




Aby uzyskać więcej informacji na temat Nabrzeży West Side, wystarczy kliknąć grafikę powyżej!

Potyczka

Deathmatch drużynowy wkracza do The Division w postaci trybu rywalizacji 4x4 bez udziału SI. W ramach tych starć ""do 20 fragów"" gracze będą mieli dostęp do trzech aren, zaś nacisk w tym trybie rozgrywki położony jest raczej na wymianę ognia niż na bieganie. Aby utrzymać agentów na porównywalnym poziomie, w Potyczce będzie stosowana normalizacja znana z trybu Ostatni Bastion, a także system matchmakingu skoncentrowany na umiejętnościach. Nowy ranking Potyczki zostanie połączony z rankingiem Ostatniego Bastionu w postaci skonsolidowanego rankingu PvP z limitem 99.



Aby uzyskać więcej informacji na temat Potyczki, wystarczy kliknąć grafikę powyżej!

Opór

Wraz z aktualizacją 1.8 wprowadzamy Opór - nową zawartość PvE przeznaczoną dla graczy, którzy ukończyli główny wątek gry. Będzie ona wykorzystywała podobny system falowego generowania przeciwników, jaki został zastosowany w Nabrzeżach West Side. Sprzymierzone oddziały różnych wrogich frakcji będą dynamicznie pojawiać się i atakować falami, w miarę zagłębiania się agentów w rozgrywkę. Krytyczne cele to ważne wyzwania, które będą decydowały o powodzeniu każdego starcia w trybie Oporu. Agenci będą musieli traktować te cele priorytetowo, bo niezrealizowanie tych wyzwań zakończy się unicestwieniem całej drużyny. Dzikie karty podtrzymają aktywność agentów, a modyfikatory zmienią sposób działania kolejnych fal.



Aby uzyskać więcej informacji na temat Oporu, wystarczy kliknąć grafikę powyżej!

Zbuntowani 2.0

Aktualizacja 1.8 poprawia mechanikę Strefy Mroku, zachowując jednak jej ponure środowisko, łączące wysokie ryzyko z wysokimi nagrodami. Przejście na stronę zbuntowanych będzie dobrowolne i nie da się już tego zrobić przypadkowo. Jeśli jeden z członków oddziału zbuntuje się, pozostali gracze będą mieli wybór, czy chcą pójść w jego ślady.

Cele Polowań będą teraz widoczne dla wszystkich graczy w Strefie Mroku. Zmiana ta ma za zadanie podgrzać rywalizację w ramach Polowania i sprawić, że zdobyte nagrody będą zapewniać większą satysfakcję. Poza tym na ich zdobycie szansę będą mieli zarówno zbuntowani, jak i niezbuntowani uczestnicy Polowania.

Optymalizacja wyposażenia

Począwszy od wersji 1.8 gracze będą mieli do swojej dyspozycji dodatkowe narzędzia umożliwiające stworzenie idealnej postaci. Wykorzystując technologię Division pozyskaną od przeciwników ze Strefy Mroku lub z Nabrzeży West Side, gracze mogą zmaksymalizować statystyki każdego dostępnego elementu wyposażenia. I choć nowy 5. poziom świata gry dopuszcza klasę przedmiotów 256-286, w pełni zoptymalizowany zestaw tajnego wyposażenia pozwoli graczom złamać granicę 286 punktów.

Dodatkowo, każdy przedmiot występujący w The Division będzie miał przypisaną wartość skonsolidowanej klasy wyposażenia. Wartość ta będzie łączyć wszystkie przekształcenia statystyk, tak aby zapewnić numeryczną identyfikację siły wyposażenia. Mamy nadzieję, że taka wizualizacja pomoże w rozwoju postaci zarówno nowicjuszom jak i doświadczonym graczom.

Publiczny serwer testowy

Zbliża się rozpoczęcie testów wersji 1.8, a niebawem podamy więcej informacji na temat zaproszeń dla użytkowników konsol. Podobnie jak wcześniej, serwer testowy będzie dostępny dla wszystkich użytkowników PC. Wyrażając zgodę w ustawieniach konta na otrzymywanie e-maili od Ubisoft, uzyskacie możliwość odebrania zaproszenia. Zachęcamy też wszystkich graczy do jak najszerszego testowania nowych funkcji przedstawionych powyżej, by pomóc nam w przekształceniu wersji 1.8 w solidny dodatek do The Division!

Zespół The Division