Agenci, przed wami kolejna transmisja z serii Stan Gry:

W ostatnim Stanie Gry opiekun ds. społeczności, Petter Mĺrtensson, przeprowadził samodzielną transmisję, w trakcie której omówił zmiany, jakie pojawią się na publicznym serwerze testowym w ramach 2. fazy testów i przybliżył stan przygotowań do testów na konsolach.

W tym tygodniu Petter również wystąpi solo i przeprowadzi rozmowę z dyrektorem kreatywnym, Terrym Spierem, oraz głównym projektantem gry, Keithem Evansem z Red Storm Entertainment, na temat opinii dotyczących publicznego serwera testowego 2, a także zmian, jakie zajdą pomiędzy poszczególnymi fazami testów.

Jeśli przegapiliście odcinek,a akurat jesteście w ruchu, możecie wysłuchać podsumowania w formie podcastu!


Zdarzenie globalne - Szturm już trwa i miło nam słyszeć, że wszyscy świetnie się przy nim bawią! Przypominamy tylko, że maski są teraz powiązane z wyróżnieniami i w Nowym Jorku już zaczynają pojawiać się gracze wyposażeni w takie gadżety.

Publiczny serwer testowy 2 jest już dostępny dla użytkowników PC, a tutaj można zapoznać się z opisem aktualizacji. W przyszłym tygodniu planujemy otworzyć publiczny serwer testowy dla użytkowników konsol, ale niebawem przekażemy więcej informacji na ten temat. Pamiętajcie, że gracze konsolowi przejdą od razu do drugiej fazy testów wspólnie z użytkownikami PC, gdyż publiczny serwer testowy 2 działa już od jakiegoś czasu. Przepraszamy za to opóźnienie, ale tym razem tak ułożył się kalendarz. Uprzedzamy też, że na serwerze będą prowadzone testy zdarzeń globalnych 3 oraz 4 i wkrótce zdradzimy nieco więcej szczegółów.

Póki co, jesteśmy bardzo zadowoleni z przebiegu testów. Oto kilka najważniejszych poprawek i zmian jakie zaszły pomiędzy pierwszą, a drugą wersją serwera testowego:
  • Tryby Podziemia oraz Opór są dostępne.
  • Dostępnych jest więcej alertów w ramach Nabrzeży West Side.
  • Obrażenia zadawane przez Wielkiego Alejandro zostały zmniejszone i kumulują się szybciej tylko przy ostrzale prowadzonym z bliska.
  • Odporność na obrażenia zapewniana przez zestaw Wędrowca została zmniejszona do 60%.
  • Minimalna/maksymalna wartość procentowa premii do obrażeń karabinów automatycznych, LKM-ów, strzelb i pistoletów maszynowych zapewnianej przez rękawice uległa zwiększeniu.
  • Gracze mogą pozyskiwać Technologie Division poprzez demontaż wyposażenia.


Aby wyjaśnić nieporozumienia dotyczące zmian wprowadzanych w toku konserwacji przypominamy, że “Wydarzenie Specjalne” należy do kategorii zwykłych wydarzeń “łupieskich”, które na ogół mają miejsce w weekendy.


Raz jeszcze podkreślamy, że konsolowa wersja serwera testowego już jest w drodze i możliwie jak najszybciej podamy więcej informacji na ten temat. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wszelkie przeprowadzone do tej pory testy i zachęcamy was wszystkich do dalszej pracy! Zanurzcie się w nowe treści dostępne na serwerze testowym i pamiętajcie, by przekazywać nam swoje uwagi oraz sugestie. I nie zapominajcie o zgłaszaniu wszelkich błędów na forach serwera testowego.

Do następnego razu!
Zespół The Division