1. #1
    Ubi-Lilpwnd's Avatar Community Representative
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    1,683

    Assassin's Creed Origins - Aktualizacja 1.03

    Witajcie wszyscy,

    Niniejszym informujemy, że aktualizacja 1.03 jest już dostępna na wszystkich platformach!

    Rozmiar
    Xbox One: 1,8 GB
    PS4: 1,5 GB
    Uplay PC: 1,3 GB | Steam: 1.1 GB

    Spis aktualizacji można znaleźć poniżej.
    Share this post

  2. #2
    Ubi-Lilpwnd's Avatar Community Representative
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    1,683
    Opis aktualizacji

    Nowe funkcje trybu fotograficznego:
    • Wprowadzono obrót kamery
    • Wzbogacono tryb fotograficzny o szereg efektów takich jak: głębia pola, naświetlenie, winieta, temperatura, odcień, nasycenie czy zakłócenia


    System
    • Poprawiono stabilność i wydajność
    • Poprawiono drobne usterki związane z grafiką i ograbianiem nieprzytomnych lub martwych postaci niezależnych
    • Naprawiono szereg usterek związanych z wczytywaniem grywalnej postaci po korzystaniu z Senu
    • [PC] Naprawiono szereg usterek związanych ze wskaźnikiem VRAM
    • [PC] Naprawiono szereg usterek występujących w trybie wielomonitorowym
    Grafika i dźwięk
    • [Xbox One X][PS4/PS4 Pro] Dodano obsługę HDR TV
    • [Xbox One X] Dodano obsługę 4K na Xbox One X
    • [Xbox One X] Dodano obsługę Dolby Atmos
    • Do ostrzeżenia przed konfliktem dodano sygnalizację dźwiękową
    • Dodano efekty dźwiękowe przy wyjmowaniu i chowaniu broni przez Ayę
    • Dodano efekt dźwiękowy w postaci plusku przy wpadaniu do wody w trakcie jazdy wierzchem
    • Zintegrowano japońskie dialogi w obozach wojskowych z tekstami w niektórych językach
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której kwestie dialogowe były odtwarzane dwukrotnie
    • [PC] Usunięto geometryczne rozbłyski oraz usterki występujące po zmianie ustawień bez ponownego uruchomienia gry
    Świat
    • Naprawiono przypadki rozciągania i migotania tekstur
    • Poprawiono grafikę świata w trakcie szybkiej jazdy wierzchem
    • Poprawiono szereg punktów odradzania dla zwierząt i postaci niezależnych
    • Poprawiono poziom szczegółowości różnych lokacji
    • Poprawiono szereg problemów z oświetleniem
    • Naprawiono kilka obiektów unoszących się w powietrzu
    • Poprawiono grafikę wody nocą w pobliżu statków
    • Naprawiono usterkę z przeszukiwaniem skrzyni w koszarach Cyreny

    Rozgrywka
    Spoiler:  Show
    Ayę wyposażono w umiejętność parowania

    • Do ładowania ciężkiego ataku w trakcie jazdy wierzchem dodano huk i efekt graficzny
    • Gracz może teraz zgładzić przeciwnika w trakcie walki z grupą wrogów
    • Umiejętność Zabij i ograb jest teraz dostępna w walce wręcz
    • Poprawiono grywalną postać, postaci niezależne oraz poruszanie się zwierząt
    • Poprawiono reakcje postaci niezależnych
    • Poprawiono zastosowanie rzucanych bomb dymnych
    • Poprawiono działanie punktów odradzania przy ponownym wczytywaniu punktu kontrolnego na obszarze Cyreny
    • Poprawiono sterowanie wierzchowcem
    • Zrównoważono obrażenia przy korzystaniu z Przełamania, kombinacji z rzutem
    • Usunięto efekt burz piaskowych znad zbiorników wodnych
    • Umiejętność Przełamanie nie będzie już wpływała na sojuszników
    • Grywalna postać nie będzie już zmieniała pozycji w trakcie scen dialogowych
    • Naprawiono różne usterki, w wyniku których grywalna postać mogła w pewnych okolicznościach utknąć w pozycji przegrzania, w stogu siana lub w elementach świata
    • Naprawiono usterkę, która w pewnych sytuacjach uniemożliwiała graczom zbieranie strzał
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom przeszukiwanie worków z łupami znajdujących się wewnątrz klatek
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której na krótko pojawiał się czarny ekran, jeśli gracz przeszedł do menu pauzy w trakcie interakcji w Kamiennym Kręgu
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której ciśnięta broń czasami nie trafiała namierzonego przeciwnika, jeśli gracz korzystał z umiejętności Przełamanie, kombinacja z rzutem
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz stosujący umiejętność Atak krytyczny mógł czasami nie dosięgnąć swojego celu
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której atakujący lew uwięziony w klatce nie zadawał obrażeń
    • Naprawiono usterkę związaną z zabijaniem śpiących przeciwników z krawędzi
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której zakrzywione miecze, ciężka broń obuchowa oraz buławy nie pozwalały przejść z Naładowanego ciężkiego ataku do Naładowanego lekkiego ataku
    • Poprawiono efekt graficzny Naładowanego lekkiego ataku zakrzywionym mieczem
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której strzały czasami nie trafiały w namierzonego przeciwnika, jeśli ten był w ruchu
    • Poprawiono pewne niespójności przy parowaniu zakrzywionym mieczem
    • Poprawiono obrót broni przy wyprowadzaniu Naładowanego ciężkiego ataku
    • Poprawiono ruch kamery przy namierzonym przeciwniku
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła tracić zdrowie w wyniku parowania
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której kapitanowie ciskający nożami nie zadawali obrażeń
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz nie mógł przeszukiwać zwierząt będących w wodzie, samemu pozostając na lądzie
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać opuszczała tarczę przy korzystaniu z bomb dymnych w trakcie biegu z tarczą
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której ukryte ostrze mogło stracić wszystkie ulepszenia po odrodzeniu postaci
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której z łuku drapieżcy nie można było trafić celu znajdującego się w wodzie
    • Naprawiono szereg usterek związanych z przeciwwagami w Grobowcu Wyznawcy Thota
    Share this post

  3. #3
    Ubi-Lilpwnd's Avatar Community Representative
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    1,683
    Zadania
    • Poprawiono przejścia pomiędzy różnymi przerywnikami filmowymi
    • Poprawiono poziom szczegółowości różnych przerywników filmowych
    • Poprawiono zachowanie postaci niezależnej w Jaskini Amanai w trakcie zadania "Szczury wodne"
    • Poprawiono przerywnik filmowy w zadaniu "Maska Jaszczura"
    • Poprawiono szereg punktów odradzania zwierząt oraz postaci niezależnych w różnych zadaniach
    • Wprowadzono zmiany w czasach współczesnych, aby uniemożliwić Leyli niezamierzony powrót do Animusa
    • Naprawiono błędy w interakcji z postaciami niezależnymi w zadaniu „Kot i Myszka”
    • Naprawiono usterki związane z ograniczeniami swobody ruchu w czasach współczesnych
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której przeciwnicy wchodzili w konflikt z grywalną postacią w trakcie dialogu i marszu w zadaniu "Jak za dawnych czasów"
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Jeska uciekała po odciągnięciu hipopotama w zadaniu "Dym nad wodą"
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której przerywnik filmowy w zadaniu "Smak jej żądła" nie dobiegał końca, o ile nie został pominięty
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której Gennadios mógł utknąć na koniu w trakcie zadania "Gwardzista Gennadios"
    • Naprawiono błąd związany z aktywacją przerywnika filmowego w zadaniu "Maska Jaszczura"
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego świętowanie zabójstwa w ramach zadania "Bitwa nad Nilem" rozpoczynało się przedwcześnie
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała prawidłowe wczytanie świata w zadaniu “Ostateczna rozgrywka”
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Taharka mógł przestać się poruszać w zadaniu "Kłamstwa Skarabeusza"
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której Nikias po porażce odradzał się daleko od rydwanu w zadaniu "Dzika jazda"
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła utknąć w scenie dialogowej w zadaniu "Co twoje, to i moje"
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której zadanie "Pompejusz Wielki" nie pojawiało się w sekcji "Ukończone" w dzienniku zadań
    • Naprawiono usterkę, która mogła powodować niekończące się wczytywanie po ukończeniu zadania "Niechaj Amon kroczy z tobą"
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której żebrak mógł utknąć w trakcie wdrapywania się na skałę w pobliżu willi Omorfi w zadaniu “Sen o popiołach’’
    • Naprawiono usterki, w wyniku których w filmowych ujęciach kamery pojawiały się niepożądane zwierzęta lub postaci niezależne
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której Meketre nie mógł wejść w tryb walki w zadaniu "Głodna rzeka"
    • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał interakcję z Hotephresem w zadaniu "Spoczynek Shadyi"
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła sama się podpalić przy zapalaniu niektórych pochodni
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie ostatniej części zadania "Aya"
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała Nikiasowi skorzystanie z rydwanu w zadaniu "Dzika jazda"
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała Bayekowi interakcję ze skrzyniami w zadaniu "Kłamstwa Skarabeusza", jeśli miał on w rękach swoje wyposażenie
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której snopy siana wypadały poza obszar gry w zadaniu "Nadużycie władzy"
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bayek mógł zostać zabity w trakcie wyświetlania czarnego ekranu w zadaniu "Kłamstwa Skarabeusza"
    • Naprawiono szereg usterek, w wyniku których cele różnych zadań nie aktualizowały się

    Aktywności
    • Zwiększono nagrody na hipodromie oraz na arenie
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której komunikat o odnowieniu na hipodromie zbyt szybko znikał
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której rankingi na arenie lub hipodromie nie aktualizowały się prawidłowo
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczowi dalsze postępy na arenie po pierwszej potyczce z Walecznym
    • Naprawiono bramę wejściową na arenę, która mogła pozostawać otwarta przez cały czas
    Tryb fotograficzny
    • Wprowadzono funkcję przesuwania kamery
    • Wprowadzono szereg różnych efektów (głębię pola, naświetlenie, winietę, temperaturę, odcień, nasycenie, zakłócenia)
    • Poprawiono siatkę obrazu, by umożliwić korzystanie z reguły trójpodziału
    • [PC] Poprawiono sterowanie myszą i klawiaturą
    • Wyłączono tryb fotograficzny w kamiennych kręgach
    • Wyłączono ważne komunikaty w trybie fotograficznym
    • Wyłączono opcję wyboru filtru w trybie kompozycji
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której umieszczenie punktu odniesienia na miniaturze powodowało wyświetlenie niekończącego się symbolu wczytywania


    Interfejs użytkownika
    • Dodano ikonę przycisku Wstecz na zablokowanych stronach menu
    • Dodano filtry kategorii na stronie Wyposażenie w Sklepie
    • W niektórych lokacjach związanych z aktywnościami dodano panel ukończonej aktywności
    • W menu ulepszeń w sklepie dodano wskaźnik aktualnie używanego wyposażenia
    • Do ikony komendy ‘Podążaj drogą’ dodano wskaźnik wstrzymania
    • Poprawiono ikonę łupu przy zakupie skrzyni Heka
    • Zaktualizowano opis umiejętności Oswój zwierzę w menu drzewa umiejętności
    • Zmieniono wielkość tekstu informującego o kolejnych falach na arenie, aby uniknąć problemów z wyświetlaniem w niektórych wersjach językowych
    • Poprawiono liczbę wykonanych zadań, widoczną we właściwej sekcji dziennika zadań
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której ważne komunikaty były wyświetlane, nawet gdy ekran HUD był ustawiony na minimum
    • Poprawiono grafikę paska zdrowia przy celowaniu do ptolemejskich czempionów
    • Dodano brakującą ikonę zadania w zadaniu codziennym
    • Naprawiono usterkę uniemożliwiającą otwieranie folderów badawczych w menu czasów współczesnych
    • Naprawiono wyświetlanie ikon materiałów podczas korzystania z Senu
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której komunikaty dotyczące walki były wyświetlane jeszcze po jej zakończeniu
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której akcja i odznaka Ubisoft Club "Zabójca bogów" nie były odblokowywane, mimo spełnienia określonych warunków
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której mapa świata ulegała rozmyciu, jeśli została otwarta wewnątrz grobowca
    • Poprawiono niespójności w podglądzie statystyk wytworzonego wyposażenia występujące w przypadku w pełni ulepszonych przedmiotów
    • Naprawiono błąd odświeżania, w wyniku którego Pakiet Starożytnych Map pozostawał dostępny w Sklepie po zakupie jakiejkolwiek innej mapy
    • Poprawiono ostatni rząd w menu Ozdoby, który nie wyświetlał się prawidłowo na stronie ekwipunku w menu
    • Naprawiono szereg usterek związanych z poziomem postaci sugerowanym w menu dla konkretnych zadań
    • Usunięto eliptyczne glify z japońskiej, koreańskiej i tradycyjnej chińskiej czcionki
    • Naprawiono szereg usterek związanych z funkcjonalnością i grafiką menu
    • [PC] Do opcji grafiki Zakłócenia dodano wartość Bardzo niskie
    • [PC] Do wszystkich ustawień graficznych dodano podpowiedzi
    • [PC] Wprowadzono opcję czułości namierzania
    • [PC] Poprawiono sterowanie funkcją M&K w trybie orła oraz w Kamiennych Kręgach
    • [PC] Poprawiono ostrzeżenie pojawiające się przy przypisywaniu tego samego klawisza do różnych funkcji
    • [PC] Usunięto opcję sterowania poziomem jakości globalnego oświetlenia
    • [PC] Ukryto grywalną postać na stronie Narzędzia wydajności
    • [PC] Naprawiono ikony w tekście samouczka Blokowanie i celowanie, które nachodziły na siebie, gdy do tych funkcji przypisane były po dwa klawisze
    • [PC] Naprawiono błąd funkcji automatycznej pauzy systemu sterowania wzrokiem Tobii występujący, gdy jej opóźnienie było ustawione na 5/5

    Jeśli znajdziesz jeszcze jakieś usterki, skontaktuj się z naszą obsługą klienta w celu uzyskania dalszej pomocy.
    Share this post