1. #1
    Ubi-Lilpwnd's Avatar Community Representative
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    1,683

    Assassin's Creed Origins - Aktualizacja 1.0.5

    Witajcie,

    Aktualizacje 1.0.5 będzie opublikowana na platformie PS4 już dziś, 16 Listopada. Aktualizacja Xbox One jest planowana na 20 Listopada.

    Na temat aktualizacji PC będziemy was informować na bierząco w tym temacie!

    Rozmiar aktualizacji:

    Xbox One: 1.3GB
    PS4: 1.3GB
    Uplay PC/Steam: TBC


    Poniżej możecie zapoznać się z najnowszymi zmianami w grze.

    Podsumowanie aktualizacji

    • Zasadzka na morzu – TProblem, w wyniku którego zapisane stany gry ulegały czasami uszkodzeniu, został naprawiony, a misja jest już ponownie dostępna dla graczy
      • Uwaga: Misja powinna pojawić się na mapie po ponownym uruchomieniu systemu. Przy uruchomieniu gry niezbędne jest połączenie z usługami online.
    • Poziom trudności – Przeciwnicy poziomowo słabsi od grywalnej postaci są teraz bardziej wymagający w walce na Wysokim poziomie trudności.
      • Zmiana brody/fryzury
      • Wybrane ustawienie brody i fryzury będzie teraz zapisywane na stałe
      • Dodano funkcje obsługi tych elementów przy użyciu myszy i klawiatury
        • [Shift]+[Z] – Fryzura
        • [Ctrl] + [Z] - Broda
    • Poprawiono wydajność i stabilność na wszystkich platformach

    System
    • Poprawiono wydajność i stabilność gry
    • Naprawiono kilka usterek związanych z czarnym obrazem i zawieszonym ekranem wczytywania
    • [PC] Poprawiono metryczki sprzętowe dla kart graficznych z serii Radeon R9 2xx
    • [PC] Naprawiono kilka usterek występujących przy korzystaniu z monitora Ultra HD, trybu wielomonitorowego, a także przy korzystaniu z kilku kart graficznych
    • [PC] Naprawiono usterkę związaną z niewyłączającym się komunikatem o zapisie, występującym w Trybie Fotograficznym przy wyłączonej opcji antyaliasingu

    Graphics & Audio

    • Poprawiono efekt wizualny rozpraszania się burzy piaskowej
    • Naprawiono kilka usterek związanych z poziomem szczegółowości świata oraz niektórych postaci niezależnych
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której w trakcie gry nie można było przywołać wierzchowca gwizdnięciem
    • Naprawiono usterkę, która mogła powodować nakładanie się na siebie ścieżek dźwiękowych
    • [Xbox One X][PS4] Poprawiono domyślną wartość Oświetlenia w ustawieniach HDR
    • [PC] Tymczasowo wyłączono obsługę dźwięku przestrzennego, aby rozwiązać problem z niektórymi słuchawkami USB
    • [PC] Poprawiono funkcjonowanie opcji Pole widzenia w trakcie sesji testowej


    Świat gry
    • Poprawiono wygląd wody w jaskiniach
    • Usunięto kilka niewidzialnych obiektów kolizyjnych w Siwie
    • Naprawiono różne usterki związane z przywracaniem łodzi
    • Naprawiono problem z oświetleniem w Zatopionej świątyni Serapisa
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której pewne postaci niezależne, skały oraz inne obiekty unosiły się w powietrzu
    • Naprawiono różne błędy związane z teksturami


    Rozgrywka
    • Wybrana opcja wyglądu brody i fryzury Bayeka jest teraz trwale zapisywana
    • Poprawiono różne animacje grywalnej postaci
    • Poprawiono nawigację grywalnej postaci
    • Poprawiono funkcjonowanie tarczy w trakcie korzystania z wierzchowca lub pojazdu
    • Poprawiono system reakcji i poruszania się postaci niezależnych oraz zwierząt
    • Poprawiono zachowanie bossa, Wściekłego Toporka, w trakcie walki na arenie
    • Naprawiono problem z opóźnionym wyświetlaniem worków z łupem po zabiciu postaci niezależnych
    • Poprawiono zachowanie przy szarży z tarczą
    • Poprawiono tryb Podążania drogą
    • Skorygowano obrażenia od ognia przyjmowane przez grywalną postać
    • Skorygowano rozprzestrzenianie się trucizny
    • Wrogowie o poziomie postaci niższym od gracza są teraz trudniejsi do pokonania na wysokim poziomie trudności
    • Naprawiono szereg problemów z wczytywaniem podczas korzystania z Senu
    • Naprawiono pewne usterki, które uniemożliwiały grywalnej postaci interakcję z workami z łupem
    • Naprawiono usterkę, która pozwalała wywołać efekt zatrucia lub krwawienia po ciśnięciu pochodnią
    • Poprawiono animacje walk toczonych z niektórymi przeciwnikami przy użyciu włóczni
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której worki z łupem pojawiały się w płytkiej wodzie
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała zadawanie krokodylom obrażeń w wodzie
    • Naprawiono usterkę związaną z aktywacją spowolnienia
    • Naprawiono szereg błędów, w wyniku których grywalna postać blokowała się w świecie gry
    • Naprawiono kilka usterek powodujących drgania kamery
    • Naprawiono kilka usterek, które uniemożliwiały automatyczne chowanie łuku
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwwagi mogły zablokować się pod sufitem w grobowcu Snofru
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała skorzystanie z przełamania, kombinacji z rzutem
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała zadawanie obrażeń wskutek Kombinacji ataków, jeśli gracz używał włóczni
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczowi interakcję z wejściem do “Eesfet Oon-m’Aa Poo”
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której zasięg percepcji Senu nie był brany pod uwagę przy wczytywaniu zapisanej gry
    • [PC] Naprawiono problemy z poruszaniem się w trybie marszu



    Zadania

    • Poprawiono różne przejścia w przerywnikach filmowych
    • Naprawiono usterkę, która mogła uszkodzić ekwipunek postaci po ukończeniu misji “Zasadzka na morzu”
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczowi kontynuowanie misji po wyjściu do ekranu tytułowego
    • Naprawiono różne usterki, przez które cele misji znikały po desynchronizacji
    • Naprawiono różne usterki związane z Flawiuszem w zadaniu ‘’Ostateczna rozgrywka’’
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której nie aktualizował się cel w zadaniu ‘’Głodna rzeka’’
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której Teodoros mógł zostać zawieszony w powietrzu w trakcie zadania ‘’Sojusz rebeliantów’’
    • Naprawiono usterkę, która powodowała regenerację zdrowia przywódcy w zadaniu ‘’Los rebeliantów’’
    • Usunięto szereg problemów ze słoniem Pothejnosa w zadaniu ‘’Bitwa nad Nilem’’
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której statek Hotephresa tonął w trakcie rozgrywki i przerywnika filmowego w zadaniu ‘’Łuski Krokodyla’’
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której tunel Planetarium mógł pozostać zamknięty po przeprowadzeniu czynności związanej z zapisem/odczytem stanu gry
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której zadanie “Dzika rzeka” kończyło się niepowodzeniem, jeśli gracz skorzystał z wozu lub rydwanu
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której cele w zadaniu ‘’Pchła z Cyreny’’ nie aktualizowały się prawidłowo po oddaniu skoku wiary ze świątyni Apolla
    • Naprawiono szereg błędów występujących w trakcie walki ze słoniem bojowym Herwennefer
    • Naprawiono usterki uniemożliwiające interakcję z pradawnymi tabliczkami
    • Naprawiono usterkę, która pozwalała grywalnej postaci zatrzymać włócznię z zadania “Bitwa nad Nilem”
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której Apollodoros mógł utknąć w ścianie w trakcie zadania ‘’Medżaj Egiptu’’
    • Naprawiono dialogi, których czasami brakowało w przerywnikach filmowych w zadaniu “Zabawy z ogniem”
    • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała Hypatosowi zaatakowanie grywalnej postaci w zadaniu “Powrót do domu”
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której Septymiusz stawał się niewidzialny w zadaniu “Ostateczna rozgrywka”
    • Naprawiono różne usterki związane z Tutmozisem w zadaniu “Krew w wodzie”
    • Naprawiono usterkę uniemożliwiającą graczowi ukończenie zadania “Imperium upada, by powstało nowe”, ponieważ generował się on w nim jako Bayek



    Aktywności

    • Poprawiono generowanie przeciwników na cyreńskiej arenie
    • Naprawiono usterkę, która powodowała, że elementy odblokowane w trakcie gry Ayą nie były przenoszone na postać Bayeka
    • Naprawiono różne błędy, w wyniku których grywalna postać mogła zostać wypchnięta z rydwanu w trakcie wyścigów w hipodromie
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać mogła utknąć w ‘’poczekalni’’ na arenie



    Interfejs użytkownika
    • Wybrany filtr mapy będzie teraz zapamiętywany
    • Dodano efekt dźwiękowy przy zmianie rodzaju edycji w Trybie Fotograficznym
    • Dodano możliwość przypisania określonego przycisku do głaskania Senu w alternatywnym schemacie sterowania
    • Poprawiono rozdzielczość obrazu przy wytwarzaniu przedmiotów
    • Poprawiono efekty graficzne zwierząt
    • Zmieniono kolor wskaźnika zyskiwanego zdrowia przy trafianiu przeciwników – jest teraz zielony
    • Naprawiono wskazywanie położenia Grobowca Chufu przez Senu
    • Naprawiono różne usterki związane z ikonami na mapie
    • Naprawiono usterkę, w wyniku której nie wyświetlał się interfejs Trybu Fotograficznego
    • Naprawiono elementy ekranu HUD, które pozostawały ukryte, chociaż gracz wybrał opcję ‘Pokaż wszystkie’
    • Poprawiono sugerowany poziom niektórych zadań
    • Poprawiono różne literówki w menu
    • [PS4] Poprawiono Przepustkę Sezonową oraz Pakiet Deluxe wyświetlane w sklepie jako “Już wkrótce”
    • [PC] Dodano obsługę myszy przy obracaniu postaci w menu wyposażenia
    • [PC] Dodano obsługę myszy i klawiatury przy wyborze fryzury i brody Bayeka w menu wyposażenia
    • Ukryto interfejs areny w Trybie Fotograficznym
    • [PC] Umożliwiono skorzystanie z funkcji Wezwanie wierzchowca oraz Impuls Animusa poprzez naciśnięcie odpowiedniego przycisku, o ile zostały one do niego przypisane


    W przypadku jakichkolwiek problemów, prosimy o kontakt z naszym działem wsparcia w celu uzyskania dalszej pomocy.
    Share this post

  2. #2
    Ubi-Lilpwnd's Avatar Community Representative
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    1,683
    Witajcie,

    Aktualizacja 1.0.5 będzie opublikowana na platformie PC już dziś, 22 Listopada.
    Przewidywana godzina aktualizacji to 15:00 CET.
    Share this post

  3. #3
    Czy mogę wrócić do wersji 1.03 ponieważ w 1.05 poszedł taki dwongrade że wszystko się doczytuje przed postacią. ........ ?
    Share this post

  4. #4
    Ubi-Lilpwnd's Avatar Community Representative
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    1,683
    Nie ma takiej możliwości
    Share this post

  5. #5
    Dziękuję za informację. Gra idzie w odstawkę a szkoda bo jest naprawdę dobra. Ale jak się doczytują tekstury przed postacią, to gra jest dla mnie nie grywalna. Latając senu wygląda jak bym latał nad pustynią. Ponieważ wszystko jest doczytywane. Nie po to mam wszystko na ULTRA i dobre podzespołu żeby czuć się jak bym grał na konsoli.... Aczkolwiek dziękuję i pozdrawiam.
    Share this post