Witajcie wszyscy,

Aktualizacja 1.5.0 na PC jest już dostępna. Opis aktualizacji przygotowanej na konsole znajdziecietutaj.

Wielkośc aktualizacji:
Uplay – 4.58 GB
Steam – 1.2 GB

Nowe funkcje
  • [PC] Dodano tryb rozgrywki “Panel Kontrolny Animusa”

→ Wszelkie dyskusje na temat tego narzędzia prosimy prowadzić na podforum Panelu Kontrolnego Animusa.
Skrót aktualizacji

  • Odpowiadając na uwagi społeczności, postanowiliśmy zmienić czas utrzymywania się cieni faraonów po pokonaniu powiązanych z nimi postaci niezależnych.

The Curse of the Pharaohs
Zadania

  • Naprawiono usterkę występującą podczas finałowego starcia z bossem, która mogła powodować, że posągi się nie odradzają, jeśli zostały zniszczone w trakcie walki
  • Naprawiono usterkę włoskiej wersji językowej, która uniemożliwiała odtworzenie kwestii dialogowej w zadaniu "Spalone ofiary"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Bayek oraz zleceniodawca zadania "Zatopione narzędzia" blokowali się wzajemnie
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której zgładzone już Cienie Anubisa odradzały się, jeśli doszło do desynchronizacji tuż po zrealizowaniu kluczowego celu głównego zadania (bez spoilerów)
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której przestraszona Isidora uciekała w zadaniu "Świt Atona"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz mógł utknąć w piwnicy w trakcie zadania "Zepsuta ofiara"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której cel "Boża iskra" w zadaniu "Tarcza czy miecz" czasami nie był zaznaczany jako zrealizowany
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której boss w trakcie finałowej walki mógł zacząć świecić, jeśli został trafiony silnym atakiem

Aktywności

  • W odpowiedzi na uwagi społeczności, zmieniono czas utrzymywania się cieni faraonów po pokonaniu powiązanych z nimi postaci niezależnych
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której bossowie otrzymywali większe obrażenia przy trafieniu z łuku w tułów niż w głowę
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której uzbrojenie faraonów nie było prawidłowo renderowane
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której bossowie na arenie czasami nie poruszali się w trakcie przerywników filmowych
  • Poprawiono zachowanie bossów

Rozgrywka

  • Poprawiono zachowanie Skorpiona w Zaświatach
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała zakup "Wiecznego Przeżuwacza" w stajniach
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczowi interakcję z tropami, jeśli zastosował on przy tym wypad
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której wrogie postaci niezależne nie atakowały Bayeka w siedzibie Tychona
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której grywalna postać w niektórych sytuacjach pozostawała w trybie walki po zaatakowaniu hien
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której trujące efekty "Jadowitej Łaski" mogły zostać nałożone także na inną używaną broń
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której wrogie postaci niezależne nie atakowały grywalnej postaci

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono usterkę, w wyniku której ikona Teb była niewidoczna w zakładce 'nieukończone lokacje'
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której księżyc na Polach Trzcin był widoczny na mapie Atona
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której linia łącząca dwie umiejętności znikała po ponownym otworzeniu menu
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której w określonych sytuacjach na środku ekranu HUD mogły występować zakłócenia graficzne
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której podpowiedzi na ekranie wczytywania znikały dopiero po zakończeniu procesu

Świat

  • Naprawiono usterkę w Zaświatach Atona, która pozwalała graczom wyjść poza obszar rozgrywki
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze mogli utknąć w Krainie Zmarłych
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której trupy w pobliżu miejsca spoczynku Ramzesa mogły odradzać się w nieskończoność
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Bayek mógł utknąć na niekończącej się animacji wspinaczki w domu Bebnuma
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze mogli utknąć na niekończącej się animacji spadania w trakcie wspinaczki na górę w Krainie Zmarłych podczas zadania "Tarcza czy miecz"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której zarośla w pobliżu Świątyni Hatszepsut nie zapewniały Bayekowi osłony
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze mogli przenikać wzrokiem budynek w zadaniu "Miłość czy obowiązek"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której tekstury sztandaru na fortecy w Yebu znikały z odległości kilku metrów
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz mógł utknąć przy skrzyni w lokacji 'Komnata grobowa'
  • Naprawiono usterkę powodującą animacje pływających postaci niezależnych w Zaświatach

Grafika i dźwięk
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której w trakcie ostatniego zadania głównego wątku fabularnego w ramach rozszerzenia "The Curse of the Pharaohs" na kwestie dialogowe Bayeka czasami nakładał się inny głos
  • Naprawiono usterkę związaną z renderowaniem terenu w zadaniu "Spalone ofiary"

System

  • Naprawiono usterkę, która powodowała niezwykle długi czas wczytywania po pominięciu przerywnika filmowego w zadaniu "Odstępca"

The Hidden Ones

  • Naprawiono usterkę, w wyniku której lokacja Castra Vetus Villam mogła zostać oznaczona jako nieukończona po przybyciu do Synaju
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której cel związany z kamiennymi kręgami mógł nie być wyświetlany po ich odwiedzeniu
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której kwestie dialogowe mogły być powtarzane, gdy gracz odradzał się na obszarze Synaju

Wycieczka krajoznawcza

  • Poprawiono ustawienia systemu TOBII w trybie Wycieczki Krajoznawczej

Podstawa gry
Zadania

  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała namierzenie Claridasa przełamaniem w zadaniu "Jak za dawnych czasów"

Aktywności

  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz mógł utknąć, jeśli pokonał słonia tuż przy wejściu na arenę

Rozgrywka

  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała osiągnięcie 100% postępów
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała odblokowanie osiągnięcia/trofeum 'Już prawie u celu'
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której wrogie postaci niezależne niesprowokowane wchodziły w konflikt z grywalną postacią po ukończeniu zadania "Zabawy z ogniem"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której łuk Hou Yi zapewniał umiejętność Natychmiastowe naładowanie, nie zaś Zatrucie przy trafieniu
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której "Niebiańskie szaty" i wierzchowiec "Wieczne Czuwanie" nie pojawiały się w skrzyniach Heka
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której osiągnięcie/trofeum "Reporter" nie odblokowywało się tak jak powinno po spełnieniu związanych z nim wymagań

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono usterkę, przez którą użytkownik przy próbie wczytania stanu gry musiał czekać na pobranie pakietu dźwiękowego, jeśli nie miał zainstalowanych wszystkich wymaganych dodatków
  • Poprawiono różne literówki w grze

Świat
  • Naprawiono problem z teksturami, który występował przy powrocie do postaci Bayeka po korzystaniu z pomocy Senu w trakcie zadania "Światła wśród piasków"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz mógł utknąć w rydwanie, jeśli zbliżył się do celu w zadaniu "Światła wśród piasków"

Grafika i dźwięk

  • Naprawiono usterkę, w wyniku której kwestia dialogowa "Czy w Siwie kiedykolwiek zagości pokój" była wielokrotnie powtarzana
  • [PC] Naprawiono usterkę, w wyniku której globalne oświetlenie mogło migotać podczas nurkowania w zatopionej jaskini
  • [PC] Naprawiono usterkę związaną z cieniami w trybie wielomonitorowym
  • [PC] Naprawiono różne usterki związane z ustawieniami grafiki 'Bardzo niska' oraz 'Niska'
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała ukończenie zadań "W tajnej służbie" and "Cienie Apolla"
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała zrealizowanie celu "Odeskortuj Antę" w trakcie zadania "Co twoje, to i moje"
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której przerywnik filmowy był odtwarzany wewnątrz białego pola (ekranu wczytywania), jeśli gracz skorzystał z szybkiej podróży tuż po zabiciu Flawiusza
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której cel w zadaniu "Pamiątki z Siwy" nie aktualizował się po dyskretnym wyeliminowaniu bandytów
  • [PC] Naprawiono usterkę związaną ze sterowaniem statkiem przy użyciu myszy i klawiatury w zadaniu "Imperium upada, by powstało nowe"

System

  • Poprawiono wydajność oraz stabilność gry
  • Naprawiono usterkę wywołującą niekończący się ekran wczytywania po przeniesieniu się do dowolnego punktu widokowego w trybie szybkiej podróży po potwierdzonej likwidacji Krokodyla.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której w trakcie instalacji gry na początku wyświetlany był biały obraz
  • [PC] Naprawiono usterkę, w wyniku której narzędzie testowe mogło zmienić ilość pamięci VRAM po przeprowadzeniu testu wydajności.
  • [PC] Naprawiono usterkę występującą po przeprowadzeniu kilku następujących po sobie sesji testowych
  • [PC] Naprawiono usterkę związaną z wczytywaniem stanu gry po przeprowadzeniu testu wydajności


W przypadku napotkania jakichkolwiek problemów, prosimy o kontakt z naszą obsługą klienta w celu uzyskania dalszej pomocy.