Proszę o odpowiedź na moje pytanie.

Czy zablokowanie haxa powodującego teleport postaci:
a) wykracza poza możliwości programistów Ubisoftu?
b) Ubisoft nie wiedzi w tym nic nielegalnego i akceptuje takie działania?


Pytam bo nie widzę niczego trudnego w blokadzie tego.

PODPOWIEDŹ: Wystarczy sprawdzić pozycję gracza na mapie i jeżeli sekundę później znajduje się on w drugim jej końcu bądź dużo dalej niż pozwala na to prędkość postaci to znaczy, że jest to 100% hax. Proste.