1. Nowe elementy
  • Dodano nową przeglądarkę poczekalni dla poczekalni gry wieloosobowej w salonie gier.
  • Dodano nowe pojazdy i broń w edytorze salonu gier.
  • Dodano nowe SI wrogów i zwierząt w edytorze salonu gier.
  • Dodano nowe zasoby roślinne i nieruchome w edytorze salonu gier.
  • Dodano nowe zasoby do niszczenia w edytorze salonu gier w sekcji rozgrywki – obiekty ze zdrowiem.


2. Stabilność i wydajność
  • Naprawiono kilka rzadkich błędów prowadzących do zawieszania się gry.


3. Misje
  • Naprawiono błąd rozgrywki podczas misji „W paszczę obłędu” we współpracy, kiedy wbrew założeniom jeden gracz mógł aktywować punkt kontrolny.
  • Naprawiono błąd występujący w misji „Wściekłość” we współpracy, sprawiający, że wzmocnienie wściekłości znikało z koła broni po śmierci gracza.


4. Dźwięk
  • Naprawiono drobny błąd dźwięku podczas dołączania do prywatnej poczekalni w salonie gier.


5. Rozgrywka oraz interfejs użytkownika
  • Naprawiono drobne błędy związane z nachodzeniem na inne obiekty w przypadku strojów specjalnych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że celownik SWD przestawał przybliżać widok po zamontowaniu ulepszonej lunety.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zmianę koloru pojazdu po użyciu szybkiej podróży.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wybór na kole broni zmieniał się na pięści po przeprowadzeniu eliminacji z półki.
  • Naprawiono błąd, przez który nie dochodziło do automatycznej zmiany broni po wyczerpaniu się paliwa w miotaczu ognia.
  • Dodano przycisk zmiany broni do legendy podczas wsiadania do pojazdów.
  • Zaktualizowano treść opisu pocisków szpadlowych w ekwipunku gracza.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że skóry karibu i karibu alfa miały te same ikony w ekwipunku i sklepie.
  • Naprawiono błędy związane z animacją gracza podczas korzystania w SWD w określonych sytuacjach.
  • Naprawiono błędy z brakującymi efektami dźwiękowymi po przyłączeniu tłumika do SWD w grze.


6. Współpraca
  • Naprawiono błąd, który czasami sprawiał, że sklepowy model 3D broni Hierarch Force 1956 kal. M.50 nie wczytywał się dla klienta gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w określonych sytuacjach klient mógł zawiesić się na czarnym ekranie po ponownym wczytaniu gry.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w kliencie gry brakowało efektu dźwiękowego rozbijanego szkła, kiedy host rzucał mołotowa.


7. Salon gier / PvP
  • Naprawiono błąd w trybie polowania na nagrodę, który sprawiał, że pies wzięty na cel nie otrzymywał ikony celu i nie mógł zostać oznaczony.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie ikony oznaczenia na heroldzie, kiedy ten używał wieżyczek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre elementy HUD-a były widoczne na ekranie ładowania podczas uruchamiania map od nowa i wracania do salonu gier.


8. Salon gier/Edytor
  • Naprawiono wiele błędów związanych z zasobami.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że mimo utknięcia SI w skałach mapa przechodziła testy poprawności.
  • Naprawiono błąd, który powodował wybór pierwszego folderu z danej kategorii po cofnięciu się z dowolnego folderu na liście.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pasek posiłków stawał się biały po zresetowaniu posterunku w edytorze salonu gier.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zwierzęta stawały się niewidzialne po umieszczeniu ich w edytorze salonu gier.

9. Dodatek „Far Cry 5® – Mroczne godziny”
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się powiadomień o odblokowaniu podczas gry w dodatek, kiedy zostały już wyświetlone w grze.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz widział kompas na ekranie tytułowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w określonych okolicznościach pasek zdrowia pojawiał się w trybie widza.