1. #1
    UBI-Zuzu's Avatar Community Manager
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    1,910

    Rejestr Zmian - Aktualizacja 3.3

    Łatka 3.3 zostanie opublikowana 21 czerwca.

    Ogólne poprawki i ulepszenia

    Zrównoważenie siły operatorów

    Kapkan może teraz umieszczać swój gadżet na dowolnej wysokości i jest go trudniej spostrzec.
    Wprowadzono kilka zmian do gadżetu Kapana, linki wyzwalającej, dzięki czemu jego rola będzie bardziej taktyczna. Teraz zachowania Kapkana będą trudniejsze do przewidzenia niż poprzednio. Przede wszystkim usunęliśmy czerwoną śrubkę widoczną po drugiej stronie ściany, do której przymocowano gadżet, przez co żaden doświadczony gracz nie miał problemu z jego odkryciem. Linka wyzwalająca ma teraz mniej intensywny kolor, dzięki czemu trudniej ją dostrzec atakującym, a jej zakładanie jest cichsze. Teraz też, wraz z łatką 3.3, Kapkan może umieścić linkę na dowolnej wysokości na framudze drzwi lub okna. Mamy nadzieję, że te poprawki przywrócą Kapkana do jego dawnej chwały i uczynią z niego operatora, z którym każdy musi się liczyć.



    Zwiększony zasięg zakłócacza sygnałów Mute’a
    Strefa zagłuszania gadżetu Mute’a została rozszerzona. Przed aktualizacją miała ona promień 1,5 metra, a po niej wynosić będzie 2,25 metra. Dzięki temu możliwe będzie zagłuszenie sygnału na większym obszarze wokół ściań, także uzbrojonych, a dla dronów będzie to zapora niemal niemożliwa do pokonania.



    Obie te zmiany zostały dokonane, ponieważ gadżety tych operatorów działały względnie rozczarowująco i stosunek wygranych/przegranych dla tych dwóch był znacznie poniżej wartości przeciętnej. Doświadczeni gracze wiedzą, jak poradzić sobie z tymi operatorami. Mamy nadzieję, że dzięki wprowadzonym zmianom gracze odnajdą nowe sposoby, by wykorzystywać tych operatorów.

    Zmiany w funkcjonowaniu doładowania Rozgłosu.

    Z przyjemnością informujemy, że wraz ze zmianami dotyczącymi operatorów zwiększamy również ilość Rozgłosu zapewnianego przez doładowania.

    Aktualnie doładowania zapewniają graczom 50% więcej Rozgłosu, a reszcie członków drużyny – po 10% więcej. Dla każdego kolejnego gracza z doładowaniem, pozostali gracze otrzymują dodatkowe 10% Rozgłosu. Górna granica premii wynosi 90%. W przypadku, gdy wszyscy posiadają doładowania, wówczas otrzymują dodatkowe 5% Rozgłosu, a całkowita premia zwiększona zostaje do 95%.

    Zgodnie z nowymi zasadami, doładowania zapewniać będą graczowi 100% więcej Rozgłosu, zaś każdemu członkowi drużyny premię w wysokości 10%. Wraz z każdym kolejnym graczem z doładowaniem, premia dla pozostałych członków drużyny wzrastać będzie także o 10%, przy czym górna granica podniesiona zostaje do 140%. I na koniec, jeśli wszyscy w drużynie posiadać będą doładowanie, wówczas otrzymają dodatkowe 50% Rozgłosu, a łączna premia wyniesie 190%.

    Mamy nadzieję, że zmiany te pozwolą graczom wykorzystującym doładowania w pełni wykorzystać ich zalety, jak również pomogą im o wiele szybciej zdobywać nagrody, takie jak np. nowe ozdoby Grupa Krwi.

    Nowe kary za zabijanie członków drużyny w Meczach Rankingowych

    Jeśli gracz ciągle zabija członków drużyny w meczach rankingowych w trybie PvP, zostanie on tymczasowo zawieszony w matchmaking rankingowym. Po odnotowanych kilkukrotnych wykroczeniach tego typu pernamenta blokada może zostać na konto takiego użytkownika.
    • Za pierwszym wykroczeniem gracz zostaje wyrzucony z meczu za zabijanie członków drużyny, zostaje usunięty z serwera gry I otrzyma karę za opuszczenie meczu. Taki użytkownik otrzyma standardową karę dla graczy opuszczających mecze (15 minut blokady na mecze rankingowe, 50% kara na Rozgłos przez 30 minut)
    • Drugie Wykroczenie: 30 minut blokady na mecze rankingowe
    • Trzecie wykroczenie: 2 godziny blokady
    • Czwarte Wykroczenie: 25 godziny blokady
    • Piąte wykroczenie: 7 dni blokady
    To, jak długo będzie trwała blokada jest zależne od decyzji organu firmy Ubisoft, każda sprawa będzie rozpatrywana indywidualnie. Po odnotowaniu kilku wykroczeń stała blokada może zostać nałożona na konto użytkownika. Podjęte czynności dyscyplinarne mogą się różnić w poszczególnych przypadkach, surowość kary jest uzależniona od decyzji podjętych przez organ firmy Ubisoft.

    Temat kar za zabijanie członków drużyny w meczach swobodnych zostanie poruszony w aktualizacji 3.4 w lipcu.

    Najważniejsze poprawki
    Rozgrywka

    NAPRAWIONO – Jeśli operator z tarczą wykonuje atak wręcz jednocześnie z przeciwnikiem rozpoczynającym animację rozbijania tarczy za pomocą uderzenia wręcz, atak tarczą zostaje ukończony.

    NAPRAWIONO – Jeśli dron gracza zostanie zniszczony, gracz ten podczas fazy przygotowań nie może wybierać innych dronów ani skanować przeciwników za pośrednictwem kamery drona innego gracza.

    NAPRAWIONO – Kamery wciąż mogą identyfikować wrogów po tym, jak zostaną zniszczone.

    NAPRAWIONO – Przycisk wyboru punktu odrodzenia nie wyświetla się w interfejsie po tym, jak dron gracza zostaje zniszczony.

    NAPRAWIONO – Gdy drony drużyny atakującej zostają zniszczone w fazie przygotowań, gracze przed przejściem w tryb wsparcia widzą przez kilka sekund widok z oczu innego atakującego.

    NAPRAWIONO – Wytrzymałość kamer obrońców jest zbyt wysoka, przez co w niektórych sytuacjach nie zostają zniszczone po pierwszym trafieniu.

    NAPRAWIONO – Podczas animacji przeładowania L85A2 w trybie trzeciej osoby, ręka nie jest zgrana z uchwytem broni.

    NAPRAWIONO – W trakcie opuszczania się na linie lewa ręka nie jest zgrana z L85A2 podczas ataku wręcz w pobliżu kolizyjnej powierzchni.

    NAPRAWIONO – Przełączenie na widok przez celownik w wypadku M870 z wyposażonym celownikiem laserowym nie wyłącza lasera.

    NAPRAWIONO – Kropka od celownika laserowego pozostaje na środku ekranu podczas biegu z D-50.

    NAPRAWIONO – Błąd animacji pomiędzy kamerami z trzeciej i z pierwszej osoby w chwili, gdy operator próbuje odrzucić granat odłamkowy.

    NAPRAWIONO – Wysadzenie komórki nitro nie powoduje żadnych zniszczeń, jeśli ładunek podłożono pomiędzy zbiornikami bomby.

    NAPRAWIONO – Założenie wzmocnienia podłogi na dronie unieruchamia go w tym miejscu.

    NAPRAWIONO - [PC] Po naciśnięciu ESC gracz przełącza się na kamerę drona.

    NAPRAWIONO - [PC] Działania “przytrzymanie” i “przełączanie” są zamienione miejscami, jeśli gracz używa zdefiniowanego przez siebie klawisza.



    OPERATORZY


    MONTAGNE
    NAPRAWIONO – Można natychmiastowo ukończyć każdą czynność po przełączeniu broni, gdy tarcza jest rozstawiona lub została w pełni rozłożona.

    BLACKBEARD
    NAPRAWIONO – Jeśli Blackbeard przerwie przełączenie na drugą broń poprzez założenie tarczy na broń, tarcza ta nadal będzie się wyświetlała na broni głównej, nawet jeśli zostanie zdjęta.

    NAPRAWIONO – Ogień wylotowy nie znika z tarczy na broń, jeśli założony jest tłumik płomieni.

    NAPRAWIONO – Tarcza na broń jest niewidoczna w trybie wsparcia.


    VALKYRIE
    NAPRAWIONO – Przylepne kamery Valkyrie słabo (o ile w ogóle) przyklejają się do niektórych przedmiotów (wiatraki, miski z owocami, sterty plików, kartonowe pudła, etc.). Teraz, jeśli kamera przylepna będzie przymocowana do jednego z takich przedmiotów, zostanie on zniszczony.

    NAPRAWIONO – Samoprzylepna kamera Valkyrie przenika przez wentylator, jeśli zostanie umieszczona na półce w Banku – rozdzielnia elektryczna na parterze.

    NAPRAWIONO – Jeśli samoprzylepna kamera Valkyrie zostanie podłożona na drzwiach w podłodze, po ich zniszczeniu pojawi się na losowej, pobliskiej ścianie.

    NAPRAWIONO - Valkyrie w pewnym miejscu na mapie Kanał może rzucić swoją samoprzylepną kamerę w taki sposób, że urządzenie przeniknie przez ścianę, a następnie nie będzie wykrywać innych graczy ani postaci sterowanych przez SI.

    NAPRAWIONO – Hitbox gadżetu Jagera sprawia, że samoprzylepna kamera Valkyrie unosi się w powietrzu.

    NAPRAWIONO – Kamera samoprzylepna nie wchodzi w interakcję z górną ramą wzmocnienia ściany.

    NAPRAWIONO – Samoprzylepną kamerę Valkyrie można wyrzucić przez dziury w oknie z workami piasku na mapie Oregon. Kamera filmuje wówczas sytuację na zewnątrz.


    MUTE
    NAPRAWIONO – Grafika zakłócacza sygnału Mute’a nie blokuje całkowicie widoku z kamery drona, jeśli gracz uniknął gadżetu, ale potem dostał się w zasięg zakłócacza.

    NAPRAWIONO – Wzmocnienie ściany na mapie Oregon wyłącza zakłócacz sygnału Mute’a, nawet jeśli urządzenie znajduje się daleko od ściany.


    TACHANKA
    NAPRAWIONO – Gracze, którzy zaczynają korzystać z LKM-u Tachanki podczas używania broni dodatkowej, w trybie trzeciej osoby nie mają animacji odrzutu.

    KAPKAN
    NAPRAWIONO – Animacja zakładania drutu potykowego, jeśli operator kuca, jest wyświetlana nieprawidłowo.

    IQ
    NAPRAWIONO - IQ może wciąż skanować kamery i gadżety podczas biegu za pomocą swojego unikatowego gadżetu.

    SLEDGE
    NAPRAWIONO – Sledge może wyglądać, jakby trzymał niewidzialny karabin, jeśli użyje młota na drzwiach w podłodze i zeskoczy przez dziurę w trybie celowania.

    OPERATORZY Z TARCZAMI

    NAPRAWIONO – W niektórych wypadkach operatorzy z tarczami mogą stać się niewidzialni po wykonaniu serii animacji.

    NAPRAWIONO - [BLITZ / MONTAGNE / FUZE] Gracze nie mogą trafić operatora w głowę podczas strzelania w górną krawędź tarczy, jeśli ta założona jest na plecy operatora.
    Share this post

  2. #2
    UBI-Zuzu's Avatar Community Manager
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    1,910
    PROJEKT POZIOMÓW

    KANAŁ
    NAPRAWIONO – Odpowiednie umieszczenie rozkładanej tarczy w garażu pozwala graczom na dostanie się do środka białej ciężarówki.

    NAPRAWIONO - [Kanał] Gracze mogą strzelać przez niezniszczalne ściany, podłogę i sufit nieopodal kamery w korytarzu prowadzącym z pokoju z mapami do posterunku dowodzenia.


    KONSULAT

    NAPRAWIONO – Gracz może wskoczyć do białej furgonetki w garażu.

    NAPRAWIONO – Dron może przeniknąć przez tekstury ścian na parterze przy schodach dla personelu.

    OREGON
    NAPRAWIONO – Gracz może wymusić kolizję na łóżkach w sypialni dziecięcej, aby móc strzelać na zewnątrz domu.

    NAPRAWIONO – Gracze mogą wskoczyć w schody (i pod schody) na parterze, w biurze.

    NAPRAWIONO – Sąsiadujące ze sobą bomby powodują, że komenda „Podłóż rozbrajacz” zmienia się na „Upuść rozbrajacz”, jeśli gracze przejdzie od jednej bomby do drugiej.


    DOM

    NAPRAWIONO – Atakujący może wymusić kolizję podczas opuszczania się na linie, aby dostać się do głównej sypialni przez ścianę.

    NAPRAWIONO – Podczas odrywania się od niezniszczalnej ściany możliwe jest jej przestrzelenie.

    BANK
    NAPRAWIONO – Istnieje sposób na dostanie się pod powierzchnię mapy.


    JACHT

    NAPRAWIONO– Gadżety rzucone lub podłożone na lewą ścianę w kafeterii na pierwszym piętrze nie mają żadnych tekstur.

    SAMOLOT

    NAPRAWIONO – Po rzuceniu granatów ogłuszających na schody w głównym wejściu na ekranie pojawiają się czarne piksele.


    KLUB

    NAPRAWIONO – Atakujący mogą podłożyć rozbrajacz na wschodniej klatce schodowej na parterze, gdy bomba znajduje się w magazynie na tym samym piętrze.

    KAFE DOSTOJEWSKI

    NAPRAWIONO – Gracz może się zablokować pomiędzy dwoma stołami przy zachodniej ścianie w piekarni na parterze.

    NAPRAWIONO – Dron może wypaść poza mapę podczas przedostawania się przez płot nieopodal punktu odrodzeń w alejce w parku.

    NAPRAWIONO – Przed biurkiem w jadalni na parterze widać lewitujące odciski stóp.


    GRANICA

    NAPRAWIONO – Z biura na pierwszym piętrze można wyrzucać na zewnątrz kamery samoprzylepne w trakcie fazy przygotowań.

    NAPRAWIONO – Atakujący mogą podłożyć rozbrajacz w serwerowni w miejscu, w którym obrońcy nie są w stanie go wyłączyć.

    NAPRAWIONO – Gracze mogą wyskoczyć na rotundę na dachu, stając na pobliskim wiadrze lub jeśli wypchnie ich inny gracz.

    NAPRAWIONO – Czerwona flara przenika przez ziemię przy zachodnim wjeździe dla pojazdów.

    TERROHUNT

    NAPRAWIONO – Na mapie Oregon przy skrzyni z uzupełnieniami w kuchni na parterze nie pojawia się odpowiednia podpowiedź.

    NAPRAWIONO – Wrogowie sterowani przez SI mogą podłożyć drut kolczasty na schodach do baru na parterze prostopadle względem podłoża.


    TRYB RANKINGOWY

    NAPRAWIONO – Kara do punktów Rozgłosu nakładana za opuszczenie meczu rankingowego nie pojawia się po ukończeniu Operacji.

    NAPRAWIONO – Gracz otrzymuje wiadomość o zdobyciu nowej rangi na ekranie raportu po ukończonej akcji, jeśli został zdegradowany do niższej rangi.


    INNE BŁĘDY

    NAPRAWIONO – Ozdoby czasami przenikają przez tarcze.

    NAPRAWIONO – Na ekranie z graczem meczu Fuze trzyma AK-12 w nieprawidłowy sposób.


    GRA UŻYTKOWNIKA

    NAPRAWIONO – Po ukończeniu lokalnego meczu, lokalne gry użytkownika pojawiają się w menu Online.

    NAPRAWIONO – Gry użytkownika są liczone w globalnych statystykach PVP. Nie jest to zamierzone działanie tych statystyk.


    KAMERA WIDZA

    NAPRAWIONO – Operatorzy mogą się odrodzić w przeciwnej drużynie, jeśli użyto funkcji “Zmień drużynę” w momencie rozpoczynania meczu.


    SKLEP W GRZE

    NAPRAWIONO – Po dwóch następujących zaraz po sobie próbach kupna 2 pakietów Kredytów Rainbow, na środku ekranu pozostaje ikona ładowania.

    NAPRAWIONO – W niektórych okolicznościach gracz nie może kupować Kredytów R6.
    Share this post