Aktualizacja 3.4 zostanie opublikowana 13 lipca na wszystkie platformy.
Przetłumaczone informacje na temat tej aktualizacji zostaną udostępnione tak szybko, jak to tylko będzie możliwe.

Ogólne poprawki i ulepszenia
Zrównoważenie siły operatorów


Pulse ma poprawioną widoczność i pozyskuje bardziej wiarygodne informacje, z którymi można się teraz łatwiej zapoznać.

W ramach aktualizacji 3.4 chcieliśmy poprawić rozeznanie sytuacji Pulse’a, zwiększając widoczność, jaką zapewnia mu jego gadżet. Gracze korzystający z tego urządzenia często dawali się zaskoczyć i dlatego w ramach nowej aktualizacji skoncentrowaliśmy się na rozwiązaniu tego problemu. Oznaczenia wykrycia emitowane przez gadżet Pulse’a były statyczne, co czasami utrudniało ich interpretację. Zmieniliśmy więc te oznaczenia w taki sposób, by lepiej odzwierciedlały pozycję przeciwnika w rozgrywce.
Gdy po zainstalowaniu aktualizacji 3.4 wykryjecie przeciwnika i odwrócicie wzrok, „krąg” oznaczenia będzie umieszczony na pozycji przeciwnika, nie zaś na miejscu, w którym został on wykryty. Mieliśmy wrażenie, że wcześniejsza wersja czujnika bicia serca nie do końca spełniała swoje zadanie. Liczymy na to, że spodoba wam się nowa oprawa graficzna oraz dźwiękowa, jaką w ramach niniejszej aktualizacji nadajemy temu gadżetowi!


Zabijanie członków własnej drużyny

Jeśli gracz notorycznie zabija członków własnej drużyny, może zostać czasowo odcięty od funkcji matchmakingu. W przypadku recydywy, konto takiego gracza może zostać na stałe zablokowane.
  • Pierwsze przewinienie:
    • Usunięcie z rozgrywki.
    • Mecz rankingowy - zablokowanie na 15 minut, 50% kary do Rozgłosu na 30 minut.
  • Drugie przewinienie: zablokowanie funkcji matchmakingu na 30 minut.
  • Trzecie przewinienie: zablokowanie funkcji matchmakingu na 2 godziny.
  • Czwarte przewinienie: zablokowanie funkcji matchmakingu na 24 godziny.
  • Piąte przewinienie: zablokowanie funkcji matchmakingu na 7 dni.

Czas trwania kary będzie uzależniony od decyzji Ubisoft, a każdy przypadek będzie rozpatrywany indywidualnie. W sytuacji uporczywej recydywy konto gracza może zostać zablokowane na stałe. Podejmowane działania dyscyplinujące mogą różnić się od wymienionych powyżej w zależności od wagi przewinienia, a o ich zastosowaniu zadecyduje Ubisoft po indywidualnym rozpatrzeniu każdego przypadku.
Najważniejsze poprawki

Rozgrywka

  • NAPRAWIONO – W celu odebrania nagród za wyzwania Ubisoft Club gracze musieli restartować klienta gry. (Teraz nagroda automatycznie pojawia się w ekwipunku po zrealizowaniu wyzwania)
  • NAPRAWIONO – Użytkownicy Xbox One nie mogli tworzyć własnych starć w trybie offline.
  • NAPRAWIONO – Zablokowani gracze mają dostęp do menu postaci.
  • NAPRAWIONO – Urządzenia wyposażone w kamery nadal unoszą się w powietrzu po śmierci używających ich graczy.
  • NAPRAWIONO – Uzbrojenie gracza znika po przerwaniu animacji podnoszenia przedmiotu.
  • NAPRAWIONO – SR-25 ma migoczącą teksturę w górnej części kolby.

Operatorzy
Doc
  • NAPRAWIONO – Nie może się zregenerować, jeśli zostanie ogłuszony podczas wspinaczki.

Tachanka
  • NAPRAWIONO – Wieżyczka będzie unosiła się w powietrzu, jeśli skończy się jej amunicja.
  • NAPRAWIONO – Liczne błędy grafiki/animacji w trakcie obserwowania Tachanki w trybie widza.

Blackbeard
  • NAPRAWIONO – W trybach widza oraz powtórki, Blackbeard wygląda, jakby nie pojawiało się zjawisko odrzutu.

Valkyrie
  • NAPRAWIONO – Wypuszczenie kamery typu Cyklop w fazie przygotowań nie powoduje jej zniszczenia. (Nie dotyczy trybu Terrohunt)

Bandit
  • NAPRAWIONO – Nie słychać efektów dźwiękowych, gdy drut porażający zostanie połączony z drutem kolczastym na schodach.

Operatorzy z tarczami
  • NAPRAWIONO – W trakcie używania ładunku wyważającego tarcza wychodzi poza obszar widzenia operatora.

Projekt poziomów
Kanał
  • NAPRAWIONO – Gracze mogą zjeżdżać na linie w powietrzu na ZEWN. Frontowy trawnik z ZEWN. Straż przybrzeżna/Dach.

Domek górski
  • NAPRAWIONO – Umieszczenie kamery typu Cyklop w fazie przygotowań przy oknie w holu na drugim piętrze powoduje jej zniszczenie.