1. #1
    UBI-Zuzu's Avatar Community Manager
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    1,910

    Rejestr Zmian - Aktualizacja 4.1

    Zmiana balansu: Pulse

    Zmniejszono zasięg działania gadżetu Pulse’a, dodatkowo nie może on teraz szybko przełączyć się z gadżetu na inny przedmiot.
    W poprzednim uaktualnieniu czujnika bicia serca Pulse’a sprawiliśmy, że gadżet ten nie tylko stał się wygodniejszy w użyciu, ale dodatkowo zwiększyła się też jego przydatność ze względu na podniesienie częstotliwości pulsu wykrywającego bicie serca. Na dodatek dało się niezwykle szybko przełączyć z czujnika bicia serca na broń podstawową, przez co Pulse stał się zbyt silnym operatorem – co widać było wyraźnie po naszych statystykach oraz opiniach ze strony społeczności. W rezultacie postanowiliśmy wprowadzić następujące zmiany

    • Zasięg czujnika bicia serca Pulse’a zmniejszono z 13 metrów do 9 metrów.
    • Pulse nie będzie już mógł natychmiast przełączać się z czujnika bicia serca na uprzednio wyposażoną broń za pomocą naciśnięcia przycisku przełączenia broni. Oznacza to, że opóźnienie w rozpoczęciu ostrzału zwiększy się o 0,8 sekundy (zwiększenie z mniej więcej 0,4 sekundy do 1,2 sekundy).

    Zmiana balansu strzelb półautomatycznych

    Strzelby półautomatyczne zostaną zmienione na kilka sposobów. Celem zmian jest zmniejszenie skuteczności tej broni na dalekie dystanse.
    Na podstawie zebranych danych oraz opinii społeczności i graczy Pro League, postanowiliśmy zmienić balans strzelb półautomatycznych. Uaktualnienie 4.1 wprowadzi następujące zmiany:
    • Zmniejszamy obrażenia zadawane na krótkim i średnim dystansie o około 25-30%.
    • Zarówno przy strzelaniu z biodra, jak przy korzystaniu z instrumentów celowniczych, rozrzut śrucin zostanie zwiększony o 1,5 stopnia, co oznacza zmianę o mniej więcej 10% względem poprzedniego stanu. Dzięki temu śruciny po wystrzale będą mniej skoncentrowane.

    Naszym celem jest doprowadzenie do sytuacji, w której strzelby półautomatyczne zadają potężne obrażenia na krótkim dystansie, ale znacząco słabną przy prowadzeniu ognia na średni i daleki dystans. Spadek zadawanych obrażeń względem obrażeń podstawowych broni będzie teraz znacznie bardziej zauważalny. Trudniej będzie teraz ocenić celność strzałów na dalszych dystansach, ponieważ gracze będą mieli coraz mniejszą kontrolę w miarę zwiększania dystansu do swojego celu.

    Strzelby, które zostaną objęte tą zmianą:
    • SPAS-12 – Valkyrie
    • SPAS-15 – Caveira
    • Super90 – Frost
    • M1014 – Pulse, Thermite, & Castle

    Dokładniejszy opis tych zmian można znaleźć w poniższej tabelce

    Broń
    Zmiana obrażeń
    Zmiana celności
    X obrażeń na X metrach
    Z biodra
    Instrumenty celownicze



    Poprawy błędów w rozgrywce


    NAPRAWIONO – Operatorzy z tarczami poruszają się wolniej, niż zamierzaliśmy. [Przywrócono prędkość poruszania się z Sezonu 2].
    NAPRAWIONO – Gdy środkowa belka drzwi w podłodze zostaje zniszczona, nie można ich umocnić.
    NAPRAWIONO – Gdy gracz spadnie podczas opuszczania się na linie, a następnie zacznie wspinać się na drabinie, jego operator unosi się w powietrzu.
    NAPRAWIONO – Niektórzy użytkownicy odkryli exploit, umożliwiający patrzenie przez ściany.
    NAPRAWIONO – Niektóre pistolety mają dwukrotnie większy odrzut, jeśli strzela się z nich, patrząc przez instrumenty celownicze, a następnie przełączy się na ogień z biodra.
    NAPRAWIONO – Jeśli dwaj obrońcy są na zewnątrz, a jeden z nich wróci do środka, na ekranie pojawia się informacja “Zostałeś wykryty”.
    NAPRAWIONO – Pochylony uchwyt nie daje prawidłowych korzyści.
    NAPRAWIONO – Przebijalna ściana może stać się niezniszczalna, jeśli atakujący zostanie zabity podczas detonacji drugiego ładunku wyważającego.
    NAPRAWIONO – Gracze mogą przestrzeliwać barykady bez uszkadzania ich.
    NAPRAWIONO – Widać imiona wrogów schowanych za barykadami.
    NAPRAWIONO – Pojawia się błąd modelu dla graczy, którzy wybierają komórkę nitro.

    Poprawki operatorów
    Wszyscy operatorzy

    NAPRAWIONO – Brakujące menu dostosowywania dla PRB92.
    NAPRAWIONO – Jeśli operator zaczyna używać LKM-u Tachanki, mając w ręku pistolet, po opuszczeniu stanowiska ogniowego jego ręce znajdować się będą w pobliżu ich klatki piersiowej.
    NAPRAWIONO – Atakujący nie giną, jeśli odpalają jednocześnie EDD Kapkana i matę Frost.

    Thermite
    NAPRAWIONO – W niektórych wypadkach ładunek termiczny nie niszczy umocnionej ściany.
    NAPRAWIONO – Ładunek termiczny Thermite’a można zniszczyć przez wzmocniony właz lub ścianę.


    Blitz
    NAPRAWIONO – Operatorzy mają błędy w animacji, jeśli oglądani są z zewnętrznej kamery.
    NAPRAWIONO – Gdy Blitz uruchamia swój gadżet, jego nogi, ramiona i czubek głowy są odsłonięte i wrażliwe na ostrzał.


    Blackbeard
    NAPRAWIONO – Wyposażenie tarczy jednocześnie z przejściem w stan “ranny” sprawia, że tarcza przenika przez obiekty.

    Jager
    NAPRAWIONO – Jager otrzymuje dwa razy za dużo punktów za rozbrajanie granatów.

    Ash
    NAPRAWIONO – Zniszczenie niektórych drewnianych ścian wymaga dwóch ładunków wyważających.

    Twitch
    NAPRAWIONO – Gdy operator zostaje zabity przez drona Twitch, widzi podświetlonego drona w trybie wsparcia.
    NAPRAWIONO – Dron elektryczny nie jest już dostępny, jeśli Twitch została zreanimowana, a następnie podniosła swojego drona.

    Caveira
    NAPRAWIONO – Rozmycie ekranu w stanie “ranna” znika, jeśli Caveira rozpoczyna przesłuchanie, a następnie je anuluje.

    Kapkan
    NAPRAWIONO – EDD w niektórych wypadkach nie niszczy zabarykadowanych drzwi.

    Sledge
    NAPRAWIONO – Wrodzy gracze nie giną w chwili, gdy Sledge wyważa swoim młotem ścianę, przy której stoją.

    Frost
    NAPRAWIONO – Tekstura maty unosi się w powietrzu, jeśli mata zostanie podłożona na drzwiach w podłodze, a następnie wpadnie w nią atakujący.

    Valkyrie
    NAPRAWIONO – Kamery typu Cyklop przenikają przez framugi wszystkich okien z aluminiowymi żaluzjami.


    Rekrut FBI
    NAPRAWIONO – Rekrut FBI nie ma ciężkiego opancerzenia.
    Share this post

  2. #2
    UBI-Zuzu's Avatar Community Manager
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    1,910
    Poprawki w projektach poziomów

    Wszystkie mapy
    NAPRAWIONO – Gracze mogą podkładać ładunki wyważające, ładunki kasetowe i inne gadżety na krawędzi wzmocnionego włazu podłogowego.

    Bank
    NAPRAWIONO – Obrońcy z łatwością mogą wystrzelać atakujących, jeśli ci pojawiają się na parkingu z przodu.

    Granica
    NAPRAWIONO – Jeden z punktów odrodzenia nie jest zlokalizowany w niektórych językach, pojawia się wówczas jego angielska nazwa.

    Klub
    NAPRAWIONO – Możliwe jest wskoczenie na szafę z książkami w barze.
    NAPRAWIONO – Poważne przeskoki w poruszaniu się, jeśli użytkownik przechodzi w pobliżu zakładnika w “Kaplica/Piwnica”.
    NAPRAWIONO – Flaga motocyklistów spada w chwili umocnienia ściany pomiędzy barem i środkowym korytarzem na parterze.


    Domek górski
    NAPRAWIONO – Gadżety, które daje się przyczepiać, nie wchodzą w zamierzoną interakcję ze ścianami w lobby nieopodal jadalni na parterze.

    Fawele
    NAPRAWIONO – Operatorzy przenikają przez sufit po przeskoczeniu nad szafą.
    NAPRAWIONO – W trybie obserwatora tarcze operatorów unoszą się w powietrzu, gdy operatorzy ci zginą podczas przełączania pięter w kamerze.
    NAPRAWIONO – Kamery Cyklop, należące do Valkyrie, unoszą się w powietrzu, gdy zniszczeniu ulegnie ściana .
    NAPRAWIONO – Atakujący mogą zostać zabici na początku rundy, jeśli pojawią się na dachach.


    Dom
    NAPRAWIONO – Gdy gracze przenikają przez mapę za pomocą drona, mogą widzieć całą mapę.

    Jacht
    NAPRAWIONO – Gracz może strzelać przez niewielką dziurę pomiędzy niezniszczalnymi ścianami na drugim piętrze, oddzielającymi salę pokerową od kasyna.
    NAPRAWIONO – Gracze mogą przeskoczyć nad silnikiem w maszynowni na parterze i strzelać na zewnątrz.

    Poprawki związane z trybami gry

    Gra użytkownika

    NAPRAWIONO – Realizm taktyczny ma nieprawidłowe tłumaczenie w wersji japońskiej.
    NAPRAWIONO – Po samodzielnym ukończeniu meczu w trybie Wyzwalanie zakładników na Xbox One gra zawiesza się.
    NAPRAWIONO – Kapkan nie otrzymuje żadnych punktów za żadne czynności związane z jego EDD.

    Zakładnik
    NAPRAWIONO – Informacja “Zablokuj reanimację” pojawia się dla obu drużyn, jeśli atakujący rozłączy się z serwerem podczas opuszczania się na linie razem z zakładnikiem.

    Bomba
    NAPRAWIONO – W chwili rzucania kamery typu Cyklop lub komórki nitro w nieaktywne miejsce, w którym może pojawiać się pojemnik z materiałem niebezpiecznym, występuje niewidzialna kolizja.
    NAPRAWIONO – Na mapie Bank strefa bomby B (szatnia) nie pokrywa obszaru całego pomieszczenia.

    Poprawki w wygodzie rozgrywki

    Poprawki ogólne

    NAPRAWIONO – Niektóre sytuacje, w których gra się zawiesza, pojawiają się częściej od początku Sezonu 3.
    NAPRAWIONO – Niektórym użytkownikom na trzecim kroku matchmakingu pojawia się błąd [0-0x00001001].
    NAPRAWIONO – Usługa BattlEye nie uruchamia się automatycznie podczas pierwszego włączenia gry za pośrednictwem usługi Steam.
    NAPRAWIONO – Brak animacji rozmycia podczas przeskakiwania przez przedmiot i jednoczesnego korzystania z instrumentów celowniczych.
    NAPRAWIONO – Gdy operator trzyma SMG-11 lub FMG-9 w pobliżu ściany, ramiona postaci nakładają się na ciało.
    NAPRAWIONO – Powtórki w zwolnionym tempie zawsze pokazują nieprawidłową pozycję obiektu, gdy operator wchodzi w stan ragdolla, a następnie upada na ziemię.
    NAPRAWIONO – Ciała operatorów zabitych w stanie “ranny” czasami obracają się o 180°.
    NAPRAWIONO – Niektóre malowania broni są nieprawidłowo nakładane w wypadku Para-308.
    NAPRAWIONO – Osprzęt głowy Capităo Żelazna Maska nie odblokowuje się po kupieniu.
    NAPRAWIONO – Niektóre ozdoby pojawiają się w nieprawidłowym miejscu lub w ogóle się nie pojawiają na broniach i tarczach, jeśli ogląda się je w trybie trzeciej osoby.
    NAPRAWIONO – Opóźnienia w otrzymywaniu ozdób na broń po ukończeniu niektórych wyzwań.
    NAPRAWIONO – Ozdoba przedstawiająca kubek z kawą nie wchodzi w kolizję z niektórymi broniami.
    NAPRAWIONO – Ozdoba Assassin’s Creed wyświetla się w nieprawidłowym miejscu.

    NAPRAWIONO – Pakiet ozdób chibi atakujący/obrońca jest niedostępny w sklepie.
    Poprawki interfejsu
    NAPRAWIONO – Ekran MVP jest przybliżony, jeśli gracz, który zdobył ostatniego fraga korzysta z przyrządów celowniczych.
    NAPRAWIONO – Parametry zwycięstwa/porażki oraz zabójstwa/zgony nie są wyświetlane w głównym menu.
    NAPRAWIONO – Tekst opisujący uchwyt pionowy w niektórych językach nakłada się na jego ikonę.
    NAPRAWIONO – Liczba pozostałych meczy do uzyskania miejsca w rankingu sezonowym nie jest uaktualniana w czasie rzeczywistym.
    NAPRAWIONO – Tekst opisujący tryb gry w niektórych językach nakłada się z ikonami użytkowników.
    NAPRAWIONO – W hiszpańskim, czeskim, rosyjskim i latynoamerykańskim kliencie przycisk Przełącz widok nakłada się z Obróć.
    NAPRAWIONO – Podczas próby podniesienia rozkładanej tarczy lub zabarykadowania okna daje się zauważyć tekst debuggera.
    NAPRAWIONO – Wyświetla się wiadomość “Przytrzymaj [Interact_button], aby upuścić rozbrajacz”.
    NAPRAWIONO – Jeśli operator zostanie zreanimowany, przy jego ikonie pojawia się strzałka, która nie znika.
    NAPRAWIONO – Ikony pokazujące nawigację na liście wyników za pomocą pada kierunkowego są niejasne.
    NAPRAWIONO – Jeśli operator jest przesłuchiwany przez Caveirę, nad jego głową pozostają elementy interfejsu.
    NAPRAWIONO – Podczas przełączania się pomiędzy graczami w trybie widza, Caveira przełącza się z pozycji dyskretnej w normalną.


    Poprawki w menu

    NAPRAWIONO – Niezgodność w formatowaniu tekstu w niektórych pakietach.
    NAPRAWIONO – Pakiet Union Jack i Wygrawerowany mają taką samą nazwę.
    NAPRAWIONO – Pojemność magazynka strzelby SASG-12 podawana jest jako 8.
    NAPRAWIONO – Uplay otwiera się w pełnym oknie podczas próby odebrania zablokowanej nagrody.
    NAPRAWIONO – W pakiecie ikon-ozdób broni tekst w wersji japońskiej nie mieści się w oknie.
    NAPRAWIONO – W wersji japońskiej we wszystkich podpowiedziach pojawia się przycisk “Kółko” zamiast prawego drążka.
    NAPRAWIONO – Broń dodatkowa ma slot na ozdoby w menu dostosowywania wyposażenia.
    NAPRAWIONO – W menu głównym i na ekranie wyboru operatora nie pojawia się motyw muzyczny.
    NAPRAWIONO – Podczas tworzenia lub przyjmowania zaproszenia do lobby gry lokalnej, przy zablokowanych uprawnieniach do trybu wieloosobowego, nie pojawia się powiadomienie systemowe.
    NAPRAWIONO – Po przełączeniu profilu użytkownik pozostaje na ekranie wczytywania.
    NAPRAWIONO – Informacja o wygaśnięciu Kredytów R6 pojawia się przy każdym logowaniu.
    NAPRAWIONO – W rosyjskim kliencie gry nie ma warstwy Wyzwania Clubu.
    Share this post