Uaktualnienie 4.3 zostanie opublikowane 12 października na PC, a 18 października na konsolach.

Przetłumaczone wersje informacji o uaktualnieniu zostaną opublikowane tak szybko, jak to możliwe.

Usprawnienia infrastruktury sieciowej
W dniu dzisiejszym przeprowadzimy aktualizację naszej wewnętrznej biblioteki sieciowej do najnowszej wersji. Takie uaktualnienie niesie ze sobą pewne ryzyko, ale stanowi istotny krok w kierunku usprawnienia działania naszej usługi, daje nam również do dyspozycji niezbędne narzędzia, dzięki którym możliwe będzie szybsze naprawianie problemów z połączeniami. Niniejsza aktualizacja nie poprawi natychmiast wszystkich tego typu kłopotów, zmiana po stronie naszej infrastruktury ma na celu przygotowanie nas na przyszłość. W przyszłych aktualizacjach zauważycie zmniejszenie liczby problemów z połączeniami, co będzie skutkiem korzystania z wprowadzanych właśnie usprawnień i pozytywnie wpłynie na jakość rozgrywki.

Ponieważ eksperymentujemy z nową technologią, może wystąpić konieczność wycofania się do uaktualnienia 4.2. W takim wypadku naprawimy problemy, a wymienione poniżej zmiany wprowadzimy w uaktualnieniu 4.4, które pojawi się przed rozpoczęciem Sezonu 4.

Przesłuchania Caveiry
Niektórzy gracze wykorzystują błąd, na skutek którego Caveira nie może zakończyć swojego przesłuchania sukcesem. Operatorka przeszła dodatkowe szkolenia i teraz będzie kończyć przesłuchania niezależnie od tego, czy wrogi gracz opuści mecz .



Włączenie systemu przeciw znęcaniu się
Zgodnie z obietnicą kontynuujemy prace nad ulepszeniem procesu identyfikowania i karania graczy, którzy zabijają swoich kolegów z drużyny. W uaktualnieniu 4.3 uruchomiliśmy funkcję, mającą na celu przeciwdziałanie znęcaniu się. Na graczy będzie teraz nakładana standardowa kara za dwukrotne zabicie tego samego kolegi z drużyny. .


W ramach przypomnienia wymieniamy poniżej kary za zabijanie kolegów z drużyny. Prosimy pamiętać, że nie można się odwoływać od blokady za zabijanie kolegów z drużyny.

  • Pierwsze przewinienie:

    • Tryb swobodny – usunięcie z meczu.
    • Tryb rankingowy – blokada na 15 minut, kara -50% do zdobywanych punktów Rozgłosu na 30 minut.
  • Drugie przewinienie: blokada dostępu do matchmakingu na 30 minut.
  • Trzecie przewinienie: blokada dostępu do matchmakingu na 2 godziny.
  • Czwarte przewinienie: blokada dostępu do matchmakingu na 24 godziny.
  • Piąte przewinienie: blokada dostępu do matchmakingu na 7 dni.


Uaktualnienie BattlEye

Wprowadziliśmy dodatkowe uaktualnienie dla BattlEye. To uaktualnienie nie dodaje żadnych programów do białej listy (whitelist).

Poprawki najważniejszych błędów


Rozgrywka

NAPRAWIONO – Jeśli drużyna poddaje się na koniec rundy, nie są przyznawane punkty Rozgłosu, doświadczenia ani rankingowe. (Możliwość poddania się wróci w uaktualnieniu 4.3.)
NAPRAWIONO – Trafienie w głowę podczas strzelania przez ścianę lub barykadę czasami nie jest rejestrowane.
NAPRAWIONO – Gracze otrzymują błąd [2-0x0000E004], gdy próbują dołączyć do drużyny, w skład której wchodzi gracz z karą za opuszczenie meczu.
NAPRAWIONO – Przeładowanie zostaje anulowane w chwili przyjmowania pozycji padnij.
NAPRAWIONO – Gracze nie mogą tworzyć lokalnych gier użytkownika, jeśli serwery są niedostępne.
NAPRAWIONO – Atakujący, który został wyleczony powyżej 100 procent przez pistolet Doca, otrzymuje 100 punktów obrażeń w chwili wejścia na matę Frost.
NAPRAWIONO – Gdy drut kolczasty nakłada się na siebie, operatorzy, którzy przykucają mogą się zbyt szybko przemieszczać przez nakładające się sekcje. (Prędkość przechodzenia przez pojedyncze sekcje drutu kolczastego pozostaje bez zmian.)
NAPRAWIONO – W wypadku P90 hamulec wylotowy ma taki sam model, jak domyślna lufa.
NAPRAWIONO – Miny kierunkowe czasami zabijają sojuszników.
NAPRAWIONO – Obrońcy widzą podpisy i słyszą dźwięki podkładania miny kierunkowej.
NAPRAWIONO – Warunki osiągnięcia zwycięstwa w wypadku gadżetu Kapkana i miny kierunkowej atakujących stawały się niespójne, jeśli urządzenie zabiło zakładnika.
a Black Eye Camera that has been placed under the Defuser will cause the Attackers to lose.
NAPRAWIONO – Zniszczenie kamery Cyklop umieszczonej pod rozbrajaczem sprawia, że atakujący przegrywają.
NAPRAWIONO – Zniszczenie niektórych obiektów sprawia, że przelatują one przez podłogę.
NAPRAWIONO – Komórki nitro nie powodują uszkodzeń, jeśli zostaną zdetonowane na stole do blackjacka na mapie Jacht.
NAPRAWIONO – Komórki nitro mogą ranić graczy przez ścianę, nawet jeśli ta nie została zniszczona.
NAPRAWIONO – Można zadawać obrażenia przez powierzchnię, którą da się zniszczyć, jednocześnie jej nie uszkadzając.
NAPRAWIONO – Zabicie wroga kierowanego przez SI w chwili, gdy ten wysadza ładunek wyważający sprawia, że wysadzana ściana staje się niezniszczalna.
NAPRAWIONO – Gdy operator przeskakuje nad przeszkodą, patrząc przez celownik, jego lewa ręka porusza się w niekontrolowany sposób.

NAPRAWIONO – Ręce operatora czasami nie leżą odpowiednio na trzymanej przez niego broni.
NAPRAWIONO – W wypadku niektórych broni pochylony uchwyt znajduje się w nieodpowiednim miejscu.
NAPRAWIONO – Efekty rozbryzgów krwi nie pojawiają się podczas powtórki w wypadku ofiary, która kucała lub zajmowała pozycję leżącą, jeśli została zabita strzałem z pistoletu.
NAPRAWIONO – Zmiana trybu wyświetlania podczas powtórki sprawia, że ekran robi się czarny.
NAPRAWIONO – Jeśli zostaniesz rozłączony w chwili zmieniania języka, gra wyświetla czarny ekran.
NAPRAWIONO – Po przekręceniu broni w osi X, gracze mogą również obracać osprzęt głowy w osi X.
NAPRAWIONO – Pakiet Navy SEAL jest niedostępny.
NAPRAWIONO – Pakiet operatorów GSG9 kosztuje tyle samo, ile pakiet operatorów atakujących.
NAPRAWIONO – Kupno ozdoby Far Cry odblokowuje nieprawidłową ozdobę.
NAPRAWIONO – Ozdoby Far Cry nie da się odblokować.

Operatorzy

Bandit
NAPRAWIONO – Jeśli gracz stoi w zasięgu obiektu podłączonego przez Bandita do prądu, efekt ten trwa nawet po zakończeniu rundy.


Buck
NAPRAWIONO – Strzelba Bucka nie niszczy ścian w taki sposób, aby dało się przez nie przejść.


Capitao
NAPRAWIONO – Model 3D Capitao nie ma powiek w chwili założenia Żelaznej Maski.


Doc
NAPRAWIONO – Doc nie otrzymuje punktów za leczenie ani za nadleczenie sojusznika.


IQ
NAPRAWIONO – Ręce IQ przenikają przez siebie, gdy operatorka zamyka swój gadżet.
NAPRAWIONO – Gracze, którzy wspinają się po drabinie jako IQ i mają w rękach jej gadżet, po wejściu na szczyt drabiny odczuwają efekt niekontrolowanego cofania postaci.


Jager
NAPRAWIONO – Na osprzęcie głowy Jagera widać obiekty o niskim poziomie szczegółowości.
NAPRAWIONO – Jager może zduplikować swój gadżet, wykorzystując słabą jakość połączenia sieciowego.

Mute
NAPRAWIONO – Zakłócacze Mute’a nie udaremniają odpalenia oślepiaczy na tarczy Blitza.

Rook
NAPRAWIONO – Głowa Rooka trzęsie się, gdy niesie swoje panele pancerne. (Są ciężkie, ale nie aż tak.)


Sledge
NAPRAWIONO – Sledge może się przebijać przez ściany i zabijać innych graczy swoim młotem, gdy stoi za rozkładaną tarczą Montagne’a.


Thermite
NAPRAWIONO – W niektórych wypadkach ładunek termiczny Thermite’a nie niszczy w prawidłowy sposób ścian, które zostały wzmocnione.


Twitch
NAPRAWIONO – Pilot do drona elektrycznego pozostaje przyklejony do dłoni Twitch po opuszczeniu podglądu drona za pomocą przycisku lub skrótu „Narzędzie do obserwacji”.
NAPRAWIONO – Drony elektryczne mogą zniszczyć minę kierunkową tylko wtedy, gdy atakują pod konkretnym kątem.


Valkyrie
NAPRAWIONO – Rzucenie kamery Cyklop na dynamiczny element przedmiotu całkowicie niszczy ten przedmiot. Zniszczenie to jest niewidoczne dla wrogich graczy.


Projekty poziomów

Kanał
NAPRAWIONO – Można zniszczyć ścianę przy prysznicach na parterze, uzyskując w ten sposób widok na pobliskie schody. Zniszczenie nie jest odwzorowane po obu stronach ściany. (Dzięki temu gracze widzą znaczną część dolnego piętra, a wrogowie nie mogą odpowiadać ogniem.)
NAPRAWIONO – W pokoju z mapami strzał w podłogę lub wzmocnienie ściany może skutkować zniszczeniem wszystkich gadżetów podłożonych w tym pomieszczeniu.


Oregon
NAPRAWIONO – Tekstury na rogu okna zabarykadowanego workami z piaskiem znikają, jeśli patrzy się na nie z większej odległości.